Americká společnost Epic Games zaplatila italské Digital Bros. 8,3 milionu liber (10,5 milionu $) za získání exkluzivních práv na prodej nového
Analytik Niko Partners Daniel Ahmad vydal finanční zprávu, ve které společnost odrážela příjmy z různých digitálních distribučních platforem v průběhu roku, přičemž největší výplata šla společnosti Epic Games.
„Platba od společnosti Epic byla 100% pro Control a byla součástí exkluzivity. Od Sony nebo Microsoftu nebyly přijaty žádné platby. Není jasné, zda existovaly jiné doložky související s platbou než exkluzivita,“ komentoval Daniel Ahmad.
Na jiném místě dokumentu je uvedeno, že tato platba se počítá jako příjem z dohody o exkluzivitě a nesouvisí s příjmem z prodeje hry. To znamená, že v tomto případě by 10milionový obchod měl být považován za jednorázovou platbu za právo na omezenou časovou exkluzivitu.
Další developer, Glumberland, který vytvořil Ooblets, popisuje svou smlouvu o exkluzivitě jinak: fondy jsou garantovanou zálohou ve výši 88 procent příjmů, které Epic společnostem dává. To znamená, že toto je garantovaný minimální prodej, který Glumberland obdržel předem, i když se Ooblets nevyprodá v odpovídajícím oběhu.
Ben Wasser z Glumberlandu řekl: „Toto snímá z našich ramen obrovské břemeno nejistoty, protože nyní víme, že bez ohledu na to, hra neselže a nebudeme nuceni vrátit se do křídla našich rodičů (ale milujeme a Děkuji, rodino!).
Řada dalších vývojářů na různých úrovních naznačila velkorysé exkluzivní nabídky z obchodu Epic Games Store. Tvůrci Fortnite mají zjevně peníze, které se nebojí utratit, aby získali tržní podíl digitální PC distribuce od Valve.
Je celkem logické, že Epic ve svém obchodě využívá různé scénáře vztahů s vývojáři v boji o exkluzivitu jejich produktů. Je to ale poprvé, co nějaké studio nebo vydavatel oznámil konkrétní částku. Tato okolnost jistě moc nepotěší Epic, který se snaží nemluvit o podmínkách transakcí s konkrétními partnery.
Control vyšel 27. srpna na PC, PS4 a Xbox One. Cena
Zdroj: 3dnews.ru