Street Fighter IV by mohl být tahový

Franšíza Street Fighter byla vždy docela rozpoznatelná, ale jednoho dne se ocitla ve složité situaci. Po vydání Street Fighter III a jeho vedlejších produktů si producent Yoshinori Ono nebyl jistý, kam sérii vzít, a proto zvažoval veškerý možný další vývoj pro Street Fighter IV.

Street Fighter IV by mohl být tahový

V rozhovoru na EGX 2019 Ono řekl Eurogameru, že v jednu chvíli zvažoval vytvořit hru s tahovým bojovým systémem.

"Měl jsem nápad, který jsem považoval za revoluční, přeměnit ho na tahovou simulaci," řekl Ono. "Takže uděláte pohyby, které chcete, složíte je jako bloky a budou fungovat automaticky." Ale evidentně jsme tím neskončili."

Je dobře, že se tak nestalo, jinak by teď byl žánr úplně jiný. Street Fighter IV je z velké části zodpovědný za moderní vlnu popularity bojových her, a to jak z hlediska samotné série Street Fighter, tak žánru jako celku. 

Street Fighter IV by mohl být tahový

V rozhovoru s Yoshinori Ono zmínil, že manažeři Capcomu nebyli spokojeni s komerčními výsledky Street Fighter III: 3rd Strike a Capcom vs. SNK. Řekl, že společnost byla na 99,9 % proti myšlence Street Fighter IV, a musel přesvědčit tehdejšího vedoucího výzkumu a vývoje Keiji Inafune, aby to alespoň zkusil.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář