Phil Spencer: „Navzdory působivému SSD a 3D zvuku PS5 jsme si ještě více jisti v XSX“

V nejnovějším podcastu IGN Unlocked Ryan McCaffrey hovořil s vedoucím Xboxu Philem Spencerem (Xbox Series X) o konzoli nové generace společnosti Microsoft, Xbox Series X, a také o konzoli PlayStation 5 od Sony, která je hlavním rivalem.

Phil Spencer: „Navzdory působivému SSD a 3D zvuku PS5 jsme si ještě více jisti v XSX“

Pan Spencer například řekl, že Microsoft má v úmyslu zůstat flexibilní, pokud jde o náklady na sérii X, a že společnost má dobrý plán pro konzoli, jejíž vydání je naplánováno koncem tohoto roku.

"Určitě budeme mít oči otevřené, když se budeme připravovat na spuštění nového systému," zdůraznil výkonný ředitel. „Budeme sledovat akce konkurentů, ale máme plán a jsme si v něm velmi jistí. Kdysi dávno jsme seděli v místnosti a řekli jsme, že chci vyhrát, a ty jsi mi léta připomínal tato slova otázkou: „Kde je vítězný plán?“ Věřím, že nyní máme plán, který nám umožní vyhrát."

Phil Spencer: „Navzdory působivému SSD a 3D zvuku PS5 jsme si ještě více jisti v XSX“

Během podcastu výkonný viceprezident společnosti Microsoft pro videohry nejen hovořil o nákladech na Xbox Series X, ale také zmínil konkurenta v podobě PS5 od Sony. Když byl minulý měsíc dotázán na Spencerovu reakci na představení PS5 Marka Cernyho, šéf Xboxu řekl, že zatímco technologie SSD a 3D zvuk v připravované konzoli Sony jsou působivé, jeho tým si nyní ještě více věří v rozhodnutí, která byla učiněna při vytváření Xbox Series X. .

"Cítil jsem, jak dobře do sebe všechny komponenty řady X zapadají," řekl pan Spencer. „Myslím, že Mark a jeho tým odvedli opravdu dobrou práci se zpracováním zvuku, o kterém mluvili, a jejich technologie SSD je působivá – milujeme ji.“ Viděli jsme jejich práci. Ale vzali jsme na naši platformu holistický pohled, od CPU, GPU a RAM po propustnost, rychlost, latenci a zpětnou kompatibilitu. Trvalo nám roky, než jsme se dostali do tohoto bodu... Takže rozhodně respektuji každý tým, který spustí platformu – vyžaduje to spoustu práce.“

Phil Spencer: „Navzdory působivému SSD a 3D zvuku PS5 jsme si ještě více jisti v XSX“

A pak výkonný ředitel Xboxu pokračoval: „Ale řeknu, že když jsme konečně viděli Sony veřejně mluvit o svém systému, cítil jsem se ještě jistější ohledně rozhodnutí, která jsme učinili při vytváření naší platformy. A částečně jsem očekával, že se to stane. "Mám plnou důvěru v tým vývoje hardwaru, který pracoval na Xbox One S a Xbox One X. Pokud jim bude věnován čas a účel, jsou schopni vytvořit vynikající, kompletní systémy."



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář