Gearbox: Failed Battleborn pomohl vytvořit lepší Borderlands 3

Borderlands 3 byla jednou z nejvýraznějších her na E3 2019 s obrovským stánkem, který byl pro návštěvníky LA nepřehlédnutelný. Portálu Metro GameCentral se podařilo hovořit s uměleckým ředitelem Gearbox Software Scottem Kesterem, který se podělil o některé zajímavé podrobnosti o vývoji projektu.

Gearbox: Failed Battleborn pomohl vytvořit lepší Borderlands 3

Podle Kestera Battleborn pomohl Gearbox Software vytvořit nejlepší verzi Borderlands 3. Studio si potřebovalo od série odpočinout a tato hra jim pauzu poskytla. Kromě, neúspěšný projekt donutil tým podívat se na mnohé věci trochu jinak. „Na této hře pracuji už více než čtyři roky, byla dlouho ve vývoji. Když jsem dokončil Battleborn, v podstatě jsem začal dělat [Borderlands 3]. Pro nás [bylo důležité dát si na čas a udělat to správně],“ řekl Koester.

Třetí část franšízy se začne prodávat za pár měsíců. Budou přídavky do hry stejné jako předchozí projekty? Ano. „Plánujeme to podpořit po spuštění, ale stejným způsobem jako předtím. To je důvod, proč je to považováno za servisní hru, myslím... Některé z těchto her nemají skvělou koncovku, i když věříme ve druhé a třetí hraní. Věříme v režim zvaný ″Chaos″, který dramaticky mění spoustu věcí... O kolik těžší chcete, aby hra byla ve druhém a třetím rozehrání? řekl Scott Kester. „Existuje hodnost Defender, která... jakmile hru porazíte, odemkne se celý systém dovedností. Naše koncovka je velmi hluboká a chceme, aby lidé hráli dál. Plánujeme vydání DLC, ale myslím, že jsme se také pokusili zaměřit na budování základů pro DLC. Vytvářeli jsme docela masová DLC a chceme v tom pokračovat. Takže pokud je to servisní hra, budeme ji nadále podporovat, ale nebudeme to tak nazývat."


Gearbox: Failed Battleborn pomohl vytvořit lepší Borderlands 3

Borderlands 3 vyjde na PC (Epic Games Store), PlayStation 4 a Xbox One 13. září 2019.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář