Nový šéf studia Blood Interactive Dave Oshry
Mackey
"A kolikrát jsem zemřel... nemohu spočítat... tato hra mě nakopla víc než cokoli jiného za posledních pár let, ale je dobře, že jsem zemřel tolikrát, protože teď oceňuji chuť ještě více znemožnil vítězství!!!” - McKee sdílel svou radost.
Vytrvalý hráč porazil příběhový režim na standardní obtížnost (Hurt Me) sbíráním všech cheatů a herních figurek. McKeeho úspěch zaznamenal režisér DOOM Eternal Hugo Martin v komentářích k příspěvku: „Vy, pane, jste [skutečný] kat! Můj respekt!"
McKee se přitom nehodlá zastavit u toho: nadšenec se již chopil režimu Nightmare a vynechal Ultra-Cruelty. Průchod není pro hráče snadný, ale je odhodlán to udělat „kvůli vědě“ a stát se „prvním jednorukým chlapem, který porazil noční můru“.
McKee není prvním člověkem, který využívá adaptivní ovladač pro Xbox, aby si mohl užívat své oblíbené hry. V lednu vytvořil vedoucí Digital Jersey Academy Rory Steel zařízení založené na adaptivním ovladači Microsoftu, který mu to umožnil
DOOM Eternal vyšel 20. března na PC, PS4, Xbox One a Google Stadia a později se objeví i na hybridní konzoli Nintendo. Pekelná střílečka id Software se již stala obětí speedrunnerů: držitelé rekordů doslova létají 15hodinovým dobrodružstvím
Zdroj: 3dnews.ru