Sony IE míří na grafiku Ghost of Tsushima: „Tak krásné, že jsem přestal hrát“

Poměrně dlouho se v informačním poli neobjevovaly zprávy o Ghost of Tsushima od Sucker Punch Productions. Důvod, proč si připomenout vyvíjenou hru, poskytl šéf Sony Interactive Entertainment Shuhei Yoshida. Nedávno testoval nejnovější verzi projektu a podělil se o své dojmy интервью publikace Famitsu.

Sony IE míří na grafiku Ghost of Tsushima: „Tak krásné, že jsem přestal hrát“

Portál Wccftech s odkazem na zdroj citáty následující slova režiséra: „Ghost of Tsushima je skvělý. Jsem ohromen úrovní grafiky. Při hraní se vaše ruce mimovolně zastaví před okolní krásou. Existuje mnoho scén, díky kterým jsou japonské krajiny dvakrát krásnější.“

Sony IE míří na grafiku Ghost of Tsushima: „Tak krásné, že jsem přestal hrát“

Pro připomenutí, Ghost of Tsushima byl oznámen v roce 2017 a Sony od té doby nevydalo mnoho materiálů o hře. Hrubou představu o projektu lze získat z upoutávka, ukázáno na E3 2018. Datum vydání Ghost of Tsushima nebylo oznámeno, ale se určitě objeví na PS4 a nebude exkluzivní pro příští konzoli od Sony.    



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář