Vývojáři počítačových her mají poměrně obtížnou práci. Faktem je, že neexistuje způsob, jak plně uspokojit potřeby každého hráče, protože i v projektech s vysokým hodnocením se vždy najdou lidé, kteří si budou stěžovat na jakékoli nedostatky, mechaniky, styl a tak dále. Naštěstí pro ty, kteří chtějí vytvořit svou vlastní hru, existuje nový způsob, jak to udělat, a nevyžaduje, aby vývojář psal kód.
Tým Area 120 ve společnosti Google nedávno odhalil velkou aktualizaci svého příhodně pojmenovaného bezplatného nástroje pro tvorbu her, Game Builder. Připomíná vývoj Minecraftu, nevyžaduje žádné zkušenosti s programováním a je postaven na principu drag and drop.
Aktualizace přináší podporu voxelových povrchů, nové základní postavy a možnost vytvářet osvětlení, zvuky a částicové efekty přímo v knihovně. Přidané jsou také nové příklady a polotovary, včetně střílečky z pohledu první osoby a průvodce vytvářením projektů sběratelských karet. Aktualizace je tak rozsáhlá, že starý vývoj a prvky dílny s ní nemusí fungovat a vyžadují konverzi.
To se týká nejen vizuálních prvků samotné hry, kde můžete přetahováním různých zdrojů vytvořit svůj vlastní svět, ale také kódu, kde místo zadávání řetězců můžete podle Googlu jednoduše přetahovat karty jako odpovědi na otázky typu: „Jak se mohu pohybovat? Uživatel může vytvářet pohyblivé plošiny, výsledkové tabulky, léčivé lektvary, řiditelná vozidla a další.
Mezi funkce Game Builderu patří také podpora režimů pro více hráčů, společný vývoj her a rychlý a snadný způsob, jak najít bezplatné 3D modely z kolekce Poly. Projekt je stále v předběžném přístupu a zřejmě se bude dále rozvíjet.
I když je podporováno „vizuální programování“, ti, kteří mají trochu více zkušeností s vývojem, mohou použít JavaScript k vytvoření složitějšího a pokročilejšího kódu pro svou hru. Nejlepší na tom je, že nástroj je zcela zdarma a ti, kteří si jej chtějí vyzkoušet, si mohou jednoduše stáhnout kopii z
Zdroj: 3dnews.ru