Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu

Subjektivní názor jednoho prostého pozorovatele

Obvykle nejsou články o hackathonech na Habré nijak zvlášť zajímavé: malé schůzky k řešení úzkých problémů, odborné diskuse v rámci konkrétní technologie, firemní sezení. Vlastně jsou to přesně ty hackathony, kterých jsem se zúčastnil. Proto, když jsem v pátek navštívil stránku Global City Hackathon, byl jsem... nucen jít do své kanceláře. I když mám práci na dálku, je to velmi rušná a vytížená práce, tak jsem si řekl asi toto: přijdu tam, je tam spousta stolů, sednu si k notebooku, udělám si práci, a já budu jedním uchem a jedním okem sledovat, co se děje. Nebyla tam vůbec žádná sedadla, ani na stolech, ani na židlích, ani na stropě nějaké železné věci, dokonce ani na pohovkách za tribunami. Okamžitě bylo jasné, že se jedná o hackathon++. No, byl jsem se tam podívat v sobotu a neděli - a nelitoval jsem. Kdo je se mnou - prosím, pod kat.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu

Pozor, existují fotografie, které mohou zahltit provoz (nejedná se však o fotoreportáž!)

Trochu pozadí

Ve dnech 19. - 21. dubna 2019 proběhl v Nižním Novgorodu první Global City Hackathon - velká událost, během tří dnů museli vývojáři spolu se svými týmy navrhnout řešení ve třech kategoriích.

  • Dostupné město — návrhy na rozvoj přístupného městského prostředí, včetně pro osoby s omezenou pohyblivostí, podporu seniorů a osob se zdravotním postižením. Je to velmi důležitá kategorie, už jen proto, že každý z nás se může v určitém okamžiku ocitnout mezi takovými občany: po úrazu nebo zlomenině, v poslední fázi těhotenství, se třemi dětmi a kočárkem atd. - tedy v situacích, kdy potřebujete pomoc jiných lidí a nějaké další, promyšlené pohodlí.
  • Bezodpadové město. Přechod na oběhové hospodářství. Efektivita a transparentnost sběru, odstraňování a likvidace odpadů, opětovné využití zdrojů, monitoring životního prostředí, environmentální vzdělávání. Nebudu lhát, když řeknu, že je to důležitý příběh „z Moskvy až na samý okraj“, protože produkujeme obrovské množství odpadků (ahoj, polyetylen, lahve, obaly atd.) a s obojím máme problémy. tuhý domovní odpad a s kanalizací, zejména ve venkovských oblastech a na předměstích (mohu stokrát volat kanalizátora, aby odčerpal septik na chatě, ale nemohu nést žádnou odpovědnost za to, kam tuto věc vypustí, a precedenty mohou být velmi nepříjemný).
  • Otevřené město. Shromažďování, uchovávání, zpracování a poskytování dat pro potřeby služeb města, podnikatelské sféry, občanů a turistů. Na první pohled není příběh tak důležitý a naléhavý jako předchozí dva, ale ve skutečnosti zahrnuje otázky dobrovolnictví, řízení bydlení a komunálních služeb, dialog s úřady a vztahy s veřejností. Je to jako informační schránka, základna, základ všech ostatních záležitostí.

Neměli žádná omezení na použité technologie a stack, žádný rámec pro kreativitu a myšlenkový úlet, žádné hranice pro týmovou strukturu – měli pouze 48 hodin (někteří pracovali i v noci) na vytvoření řešení a přípravu nabídky. Nechyběli ani odborníci, kteří týmům průběžně radili a pomáhali s přípravou prezentací (jak jsem pochopil, organizátoři si dali záležet i na šabloně - protože na závěrečných pitch byly slajdy navrženy ve stejném stylu a měly téměř ideální strukturu pro hřiště) .

Hackathon proběhl v budově bývalé oděvní továrny Mayak ve velmi chladné a autentické atmosféře. Budova se nachází na samém břehu Volhy, naproti Strelce - mimo jiné je to velmi malebné místo s nádherným vzduchem přes silnici: mnoho účastníků vycházelo na vzduch, protože v budově nebylo horko , ale dost hlučné a napjaté.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
Pohled na Strelku

Rychlá fakta

  • Global City Hackathon je iniciativou Rady pro globální agendu budoucnosti pro Rusko Světového ekonomického fóra.
  • Organizátoři projektu v Nižním Novgorodu: regionální vláda, městská správa, VEB RF, Strategy Partners a Philtech Initiative.
  • Projekt je realizován ve spolupráci s PJSC Sberbank, Rostelecom, RVC, Fondem průmyslového rozvoje, Ruským exportním centrem a za podpory PJSC Promsvyazbank.
  • Nižnij Novgorod se stal prvním městem v Rusku, které hostilo Global City Hackathon.

Proč Nižnij Novgorod?

Protože naše město je obrovský IT cluster, ve kterém je soustředěno mnoho kanceláří IT firem s velkými úkoly a dobrými platy. Navíc celá vrstva vývojářů sedí doma a ve svých vlastních lokalitách a pracuje pro velké mezinárodní projekty, jako je například SAP. Nebudu zabíhat do podrobností, bylo to diskutováno zde, zde a dokonce i v mém oznámení.

Guvernér regionu Nižnij Novgorod Gleb Nikitin hovořil o struktuře a příjmech IT společností v panelové diskusi „Města v éře čtvrté průmyslové revoluce“ (pořádané v rámci hackathonu).

Cituji z TASS: „Máme dobrou základnu pro vývoj komplexních řešení (v oblasti IT), která lze exportovat. Vznikl IT klastr, který zahrnuje mimo jiné mezinárodní organizace, lídry ve svých oborech. Takových firem je v klastru asi 70 a celkem v regionu působí v IT oblasti asi 300 firem. Roční objem řešení, která produkují, je 26 miliard rublů, asi 80 % příjmů tvoří export, kód, který je napsán pro zahraniční partnery". Jsem si jistý, že jeho slova jsou co nejblíže pravdě - navíc si myslím, že exportů je ještě více, ne každý byl započítán :)

Tři dny, které mohou změnit svět

První den hackathonu byl dnem zadávání úkolů, představování odborníků a zdravení šéfů vládních úřadů, obcí a komerčních struktur. VEB, Rostelecom, Sberbank, RVC, GAZ - tyto společnosti nejen podpořily účastníky, některé z nich prezentovaly své stánky, a ne s nějakými bonbóny a brožury, ale jen „na dotek“. Ve stejný den se konaly klíčové přednášky a tematické diskuse, které týmům pomohly nasměrovat jejich myšlenky a nápady správným směrem – hovořili odborníci z celého světa. Některé přednášky jsem si mohl poslechnout online - byly opravdu užitečné, minimum zbytečností, maximum zkušeností a odbornosti (uf, pořád jsem musel někde zmáčknout notebook a zůstat!).

Ale druhý a třetí den, jak se říká, očima očitého svědka s úplným ponořením.

Po celý den týmy pořádaly workshopy s odborníky, kde mohly diskutovat o všem možném od návrhu rozhraní až po přilákání investorů. Týmy řídily svůj čas velmi moudře: některé pracovaly s odborníky a na workshopech, jiné stříhaly kódy a vytvářely MVP (prototypy budou probrány níže - to je něco).

V hlavním sále probíhaly přednášky ve stylu TED. Zdůrazňuji slovo „uvedené“, protože podle mých subjektivních pocitů a mých zkušeností z poslechu TEDu se pouze jeden z řečníků přiblížil stylu a duchu. Zbytek byl poněkud mimo realitu - nicméně tohle už je nuda, bylo to super. Zaujala mě zpráva Natalyi Seltsové, Internet of Things Laboratory, Sberbank – komplexní a správný přístup k internetu věcí ne jako hračce, ale jako skutečně použitelné infrastruktuře. Samozřejmě, že vědomí uživatele potřebuje hodně růst, ale tato vize individuálního specialisty říká, že IoT bude existovat, zbývá najít formy a integraci.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu

Nejdůležitější byl ale třetí den – pro týmy byl nejintenzivnější, doslova je srazil z kopýtka. Museli dokončit práci se svými řešeními, ve velmi omezeném čase absolvovat konzultace s odborníky, prezentovat produkty (přesněji prototypy) během pitch session ve vybraných oblastech a ti nejlepší museli řešení znovu prezentovat na závěrečné pitch session v r. před porotou (na počkání, sem patří starosta, guvernér a federální ministr), odborníci a celý sál návštěvníků, účastníků, novinářů (opět nebylo kam spadnout). Jedná se o divoký, téměř neskutečný způsob práce, ve kterém máte dva hrozné nepřátele: čas a nervy.

Finále, nadhozy a strach o vítěze

Nyní budu nejsubjektivnější, protože jsem se na rozhodnutí díval nikoli očima vládního zmocněnce nebo investičního experta, ale očima bývalého inženýra, testera – tedy snažil jsem se pochopit, jak je nutné v princip, jak proveditelné je a jak nutné a proveditelné je sblížit se v jednom bodě .

První tým, který nastoupil na pódium, byl Mixar (chlapci z Nižnij Novgorod společnost stejného jména Mixar, vítězové všech hackathonů v počítačovém vidění za roky 2018 a 2019). Kluci navrhli prototyp mobilní aplikace „Accessible City“ pro zrakově postižené. Aplikace se ovládá hlasem (s pomocí Alice), pomáhá sestavit trasu, dovede člověka na zastávku a „potká“ autobusy – rozpozná číslo blížící se trasy a sdělí svému majiteli, že toto je jeho autobus. Poté aplikace hlásí, že on a majitel smartphonu dosáhli požadované zastávky a je čas vystoupit. Na vývoji a testování aplikace se podílel zrakově postižený Ilja Lebeděv.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
Mixar tým. Fotografie z facebookové skupiny Global City Hackathon

Úryvek z prezentace (snímky jsou přeexponované, proto z nich cituji):

V Rusku je obrovské množství lidí s vrozenou nebo získanou slepotou a zrakovým postižením: 300 000 nevidomých, 2,5 milionu zrakově postižených. Aktivně používají chytré telefony, protože pro takové lidi je to důležitý způsob, jak kontaktovat svět. Předpokládá se, že při nástupu do veřejné dopravy zažívá nevidomý stejný stres jako pilot osobního dopravního letadla při nouzovém přistání.

V Petrohradu funguje systém „Mluvící město“, ale náklady na vybavení pro jedno město jsou 1,5 miliardy rublů, systém mate protijedoucí a projíždějící autobusy a jedno účastnické zařízení stojí 15 000 rublů. Kromě toho „Talking City“ nefunguje se všemi vozidly a není k dispozici pro nerezidenty.

Systém vyvinutý týmem nevyžaduje žádné další vybavení, je 2000krát levnější než analogy, pracuje s jakýmkoli přenosem v jakémkoli jazyce, nevyžaduje připojení k internetu a databázi.

Kluci neukázali jen prototyp, ale natočili video o tom, jak to funguje a celé publikum vidělo, jak Ilja nastavil trasu, dorazil na zastávku nejblíže k Mayaku a aplikace rozpoznala nejprve 45 a poté požadovanou 40. . Vypadalo to velmi jednoduše a jen inženýři mohli hádat, jaký druh zásobníku a kolik neuronových sítí se za touto aplikací skrývá.

Pro mě se to stalo aplikací budoucnosti: jednoduchá a spolehlivá z hlediska rozhraní, mobilní, univerzální, snadno škálovatelná do jakékoli země a jakéhokoli jazyka. Bylo zřejmé, že kluci rozumí tomu, co dělají, a chtějí, aby to fungovalo rychle, a ne v nějaké nejasné vyhlídce na spuštění. Jedním slovem, povedené. Pro mě to byla platina večera.

Druhý účastník byl moderátorem vyhlášen jako všeobecně uznávaný vůdce, takže po Mixaru jsem čekal bombu. Samotná prezentace však byla prodchnuta nepříliš korektním sdělením (to nechme na svědomí autora), ale produkt je velmi zajímavý - geolokační aplikace vzájemné pomoci „Help is Near“. Aplikace by vám měla pomoci požádat a získat potřebnou a kompetentní pomoc od lidí v okolí, shromáždit tým a zdroje, pokud to nezvládnete sami. Přirozeně je zaměřena na systematické získávání pomoci. Vzhledem k tomu, že developer projektu je marketér, vynikal především kompetentní komerční částí produktu, která je v současných podmínkách velmi důležitá pro růst zájmu o vaši práci (bohužel, ne bohužel, to je fakt): každý bude zohledněn akt vzájemné pomoci při žádosti a bude vytvořen sociální kapitál, který lze přeměnit na věrnostní program pro firmy. Aplikace také obsahuje mapu událostí, analýzy a soutěžní události podle regionů. S pomocí neuronových sítí a umělé inteligence autor doufá, že vytvoří nejbezpečnější aplikaci (musíte souhlasit, to je velmi důležité).

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
„Pomoc je nablízku“ a velká pochvala od odborníků

Citace z prezentace:

Každý třetí obyvatel Nižního Novgorodu potřebuje pravidelnou pomoc od ostatních kvůli omezením městské infrastruktury. Jde o vážnou zátěž pro služby sociální pomoci: osoby se zdravotním postižením, 300 tisíc svobodných a starých lidí, 120 tisíc matek s dětmi do 4 let, 200 tisíc lidí s dočasným omezením.

V této aplikaci mě osobně velmi potěšil celostní přístup, možnost návratu ke společenské odpovědnosti podnikání, způsob rychlého řešení jednotlivých problémů, emoční složka (všichni jsme tak trochu záchranáři). Z pohledu vývojáře se mi líbila myšlenka gamifikace – není to jediný plánovaný projekt s úspěchy, ale zde je herní a poutavá složka nejzřetelnější.

Prototyp nebyl předveden, byla oznámena mobilní aplikace pro iOS a Android, jak bylo plánováno v budoucnu.

Další hřiště bylo věnováno pěkné a jednoduché aplikaci RECYCLECODE, která by měla lidem rychle poskytnout informace o obalu produktu pomocí jeho čárového kódu. Člověk namíří kameru otevřenou v aplikaci na čárový kód a uvidí, z čeho se obal skládá a kde se nachází nejbližší sběrné místo tohoto druhu odpadu. Kluci všem ukázali funkční prototyp přímo na mobilu.

Projekt se zdá jednoduchý, ale ve skutečnosti je poměrně náročný na zdroje, složitý z hlediska integrací a geolokace a vyžaduje práci uživatelů (kteří budou plnit adresáře) i samotných výrobců. Je jasné, že to není příběh na zítra, ale o něco později, ale kdybych byl starostou, věnoval bych se tomuto projektu a dal město do mapy z hlediska šetrnosti k životnímu prostředí.

Citace z prezentace:

V Rusku je málo recyklovatelného materiálu, hodně skládek: v Německu se recykluje 99,6 % odpadu, ve Francii - 93 %, v Itálii - 52 %, v průměru v Evropské unii - 60 %, v Rusku - 5-7 %. Lidé nevědí, jaké obaly lze recyklovat, co znamenají označení na obalech a kde se nacházejí sběrny odpadu.

Další hřiště bylo věnováno problému kanalizace. Stejný příběh - geolokace, správa kanalizačních vozů, kompetentní distribuce zdrojů, přivolání kanalizačních vozů do míst, kde není kanalizace. Projekt dostal roztomilý název „Senya“ a líbil se starostovi Nižního Novgorodu Vladimiru Panovovi.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
"Senya" a spol.

Citace z prezentace:

22,6 % ruské populace nemá přístup k centralizované kanalizaci. V roce 2017 obsahoval každý druhý vzorek vody v rekreační oblasti Nižnij Novgorod odchylky od normy, pokud jde o mikrobiologické ukazatele.

Po kanalizaci se řečníci vrátili k problematice odpadků - a byl představen jeden z vítězných projektů - #AntiGarbage. Jedná se o velmi komplexní systém založený na velkých datech, navržený tak, aby pomáhal řídit procesy sběru a přepravy odpadu, optimalizoval pracovní postupy a logistiku a efektivně řídil flotilu popelářských vozů.

Kluci představili úžasnou vizualizaci prototypu, kde online můžete sledovat trasy plných a prázdných popelářských vozů a také to, že se popelnice vyprazdňují nebo plní. Vypadalo to jednoduše vesmírně :) Systém je vlastně simulátor procesů sběru a přepravy odpadu se schopností dynamicky generovat trasy a analýzy pro další optimalizaci těchto procesů.

Projekt vypadal velmi logicky, architektonicky ověřený a kompetentní (celá detailní architektura projektu byla prezentována v modulech a funkcionalitě - ale nebudu vkládat snímek, zařadil bych to mezi utajované informace). O přínosech není ani řeč - problém likvidace odpadků ve velkých městech je jednou z nejvyšších priorit.

Nejúžasnějším projektem pro mě bylo hřiště „Parking 7“ od kluků z týmu Nižnij Novgorod architektonické studio "HOLANDSKO" o tom, jak porazit parkovací peklo. Jednalo se o komplexní směs vizualizace, architektonického návrhu a developmentu. A protože příroda spočívala na mně, dítěti dvou stavitelů, můj místopisný kreténismus bolestně zavyl v čase s realizací vyhlídek projektu.

Obecně to vysvětlím jako inženýr - doufám, že kluci nebudou uraženi. Tato aplikace je simulátor parkování v průběhu času v konkrétním geografickém prostoru. Relativně řečeno, zaparkujete auto u lékárny, soused od třetího vchodu - u prvního, od prvního - na okraji silnice atd. Systém analyzuje dobu parkování a vzdálenost od místa bydliště řidiče (práce) k jeho autu a navrhuje vyvinout logičtější variantu. A co je nejdůležitější, shromažďuje data, která umožní architektům nových obytných komplexů nevtlačovat budovy okno do okna, ale kompetentně plánovat území s ohledem na požadavky na parkovací místa (včetně podzemních podlaží).

Zvláště bych chtěl poznamenat charismatického vedoucího týmu Kirilla Pernatkina - je to tak vášnivý a vášnivý řečník, že v něj věříte. Profesionalita je tam bezpochyby silná.

Z trati „Otevřené město“ přišli kluci s projektem „Dobrý policista“ - systém interakce s úřady, který vám umožní rychle a pohodlně sledovat požadavky občanů, jejich charakter, georeferencování a další informace. Jde o vynikající příklad interakce mezi vládou a společností v otevřeném digitálním prostředí, kde lze byrokratické aspekty kombinovat s humánním přístupem. Projekt mi v něčem připomínal „Rozhněvaného občana“ a v něčem - sekci stížností ve Službách státu. V každém případě taková rozhodnutí nejsou nikdy nadbytečná.

Poslední projekt mezi účastníky závěrečné pitch session byl nazván „Socialest“ od týmu s tajemným názvem Snogo/Begunok team. Jednalo se opět o službu sociální interakce, kdy uvnitř aplikace můžete najít spolupachatele (nebo ještě lépe podobně smýšlející lidi) za dobré a užitečné skutky. Kluci představili prototyp aplikace, ve které již bylo možné vidět důležité body: end-to-end gamifikace, kategorie aktivit (například dobrovolnictví nebo vzdělávání), úrovně „hráčů.“ Aplikace má zajímavé sociální cíle: rozvoj vládní role, stimulace proaktivních obyvatel, základny takových obyvatel, formování sociální komunity a možná i dosažení mezinárodní úrovně.

Na konci hřišť přešla porota ke krátkému jednání. Stál jsem kousek od nich a snažil se chytit vítěze – ze všeho nejvíc jsem chtěl, aby vyhrál Mixar, protože to je nejdůležitější rozhodnutí pro některé z nejzranitelnějších – zrakově postižené. V porotě zasedli ministr hospodářského rozvoje Ruské federace Maxim Oreshkin, gubernátor regionu Nižnij Novgorod Gleb Nikitin, starosta Nižního Novgorodu Vladimir Panov a řídící partnerka Philtech Initiative Alena Svetushkova.

A... ta-da-da-da! Tři projekty poputují do velkých evropských Smart Cities, kde se setkají s místními odborníky, zástupci magistrátů a IT komunity, kteří realizovali velké digitální projekty:

  • Sledovat Accessible City – tým Mixar pojede do Lyonu.
  • Sledovat Bezodpadové město – tým #Proti odpadkům pojede do Amsterdamu.
  • Track Open City - tým Parking 7 pojede do Barcelony.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
Vítězové!

Účastníci byli také oceněni školeními a dárky od organizátorů a partnerů. Jako vášnivý Khabrovite mě potěšilo, že jsem mezi incentivními kurzy od Skyenga (jak jsou užitečné pro ty, kteří pojedou na schůzky do zahraničí) a pozvánkami na konference od JUG.ru (společnost zastupoval Andrey Dmitriev real_ales a za odměnu - zcela oprávněně - zvolil Mixar, z konferencí dostanou maximum). Obě společnosti mají na Habré skvělé blogy.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
Odborníci a partneři

Fakta o hackathonu, který překvapil, potěšil i naštval

Organizace

Organizace hackathonu na všech úrovních byla prakticky bezproblémová, což je na první akci ve své třídě prostě neuvěřitelný úspěch. Osobně mi trochu chyběla voda a prostor, ale to je dáno gigantickým proudem účastníků a prostě návštěvníků a posluchačů hackathonu. Obrovským plusem jsou přenosy z 360 kamer na sociálních sítích, tím se zájem o akci ještě rozšířil.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
Týmy jsou soustředěné

Vedoucí

Moderátorem hlavního tracku, respektive moderátorem otevřeného programu, byl Gene Kolesnikov ze Singularity University, futurista a vizionář umělé inteligence a robotiky. Je natolik prodchnutý tématem technologie, zjevně takový fanoušek, že se mu podařilo skrýt drobné technické překryvy a zpoždění v částech skladeb za filozofickou a technickou konverzaci. Velmi dobře se orientoval, vtipkoval a udržoval poměrně volnou, hlučnou a různorodou místnost.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
Filozofie ginu a IT

Mobilní aplikace

Pro Global City Hackathon byla vyvinuta speciální mobilní aplikace s popisem, programem, partnery, odborníky, mapou – obecně vším, co by účastník, odborník, novinář nebo zvědavý posluchač jako já mohl potřebovat. Můžete si vytvořit svůj vlastní program, dostávat upozornění o blížícím se začátku požadované trasy a prohlížet si své aktivity na svém osobním účtu.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu

Světlo a stěny

„Mayak“ je budova ohromující krásy a majestátnosti, ale uvnitř, upřímně řečeno, je to vintage a retro. Organizátoři vytvořili vynikající řešení osvětlení - ne drsné, ale také zajímavé, a na stěny pověsili skvělé plakáty. Výsledkem byla velmi teplá a útulná půdní atmosféra. A dokonce chci, aby cihlové zdi vždy takhle trčely, schodiště, tmavé chodby a zbytek byl autentický.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
Strop hlavního sálu a světlo na něm

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
Stěna naproti záchodu změnila osvětlení, ale ne význam :)

Brýle pro virtuální realitu

Byli u stánku Rostelecomu a poblíž jeviště. Kdokoli mohl přijít a zhodnotit, co to bylo. Bylo mnoho lidí ochotných se zúčastnit - ty nejodvážnější se doslova nedaly udržet stranou.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu

Stojany společnosti

Na stánku Sberbank jste si mohli prohlédnout a osahat malou pobočku banky, Rostelecom nasadil zajímavý interaktivní dotykový stánek s nejnovějšími chytrými výdobytky pro život ve městě. Ve Sberbank bylo možné otestovat telemedicínský systém docdoc. Drsný stánek GAZ OJSC hovořil o inteligentních řešeních pro řízení aut a dopravy. Nejvychytanější byl stánek s vodou SAROVA, kde jste si mohli vzít láhev a dole ve dvou řadách CRT televize připomínaly technologickou propast mezi nedávnou minulostí a skutečnou současností.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
Stojan Rostelecom

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
To byla jediná šance, jak ukrást bankomat

Dialog mezi autoritami a účastníky

Zástupci úřadů byli na hackathonu všechny tři dny, mluvili, vtipkovali a věnovali velkou pozornost téměř každému představenému projektu. Bylo to nečekané a docela inspirativní – bylo cítit opravdový, opravdový zájem hejtmana a starosty. Přitom všichni chodili úplně v klidu, na nikoho nestrkali ani nedrhli bezpečnost, byla tam naprostá partnerská atmosféra. Musel jsem vidět formalizovaný, diktovaný postoj „na kusu papíru“, takže takové změny mě jako specialistu a jako obyvatele Nižního Novgorodu nemohly potěšit.

Zajímavé týmy

Na hackathon v zásadě přicházejí hotové týmy, jsou zajedno, s nápadem, možná i s MVP. Proto se mnozí stydí přijít na hackathony a zúčastnit se. Byly však týmy, které se sešly v pátek přímo na místě a v neděli již projekt prezentovaly na svých pitch sessions. Jedním z nich byl projektový tým Privet!NN, který přišel s nápadem platformy pro propojení průvodců a turistů. Mimochodem, Rostelecom označil tento projekt za jeden z nejrychleji implementovaných. Navíc v roce 2021 bude Nižnij Novgorod 800 let starý – bude poptávka. To znamená, že se nemusíte bát vytvářet týmy a navrhovat nápady. Účast na hackathonech navíc poskytuje vaší společnosti kariérní příležitosti, investice a dokonce PR.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu
Část týmu Privet!NN

Tři dny utekly jako jeden, účastníky přivítal podpis Nižního Novgorodu, nápady se setkaly s novým životem. Jak budou rozhodnutí realizována, v jakém časovém horizontu, jakou formou, to se, doufám, časem dozvíme. Ale jak řekl Gleb Nikitin, bez ohledu na to, kde se koná druhý Global City Hackathon, „ve všech regionech si budou pamatovat, že tím prvním byl Nižnij“.

Začátek.

Město přijalo: tři megatuny hackathonu v Nižném Novgorodu

Západy slunce v Nižním Novgorodu jsou každý den ohromující – koneckonců hlavní město západů slunce

Zvláštní poděkování za hackathon a pozdravy Igoru Pozumentovovi a portálu it52.info, kde se dozvíte zajímavé události ze světa IT Nižnij Novgorod (telegramový kanál připojen).

Mimochodem, pokud plánujete služební cestu do Nižního Novgorodu, vyberte si 24. června - uspořádáme další jedinečnou a zcela zdarma akci - etapu retro rally Paříž-Peking :)

Zdroj: www.habr.com

Přidat komentář