GPU PlayStation 5 bude moci běžet až na 2,0 GHz

Po podrobném výčtu charakteristik konzole Xbox nové generace se na internetu objevily nové podrobnosti o budoucí konzoli PlayStation 5. Známý a poměrně spolehlivý zdroj úniků pod pseudonymem Komachi zveřejnil informaci o taktovací frekvenci GPU budoucí konzole Sony.

GPU PlayStation 5 bude moci běžet až na 2,0 GHz

Zdroj poskytuje data o grafickém procesoru Ariel, který je součástí jednočipové platformy s kódovým označením Oberon. Tato jednočipová platforma je s největší pravděpodobností inženýrským vzorkem platformy Gonzalo, která bude tvořit základ budoucího Sony PlayStation 5.

U GPU zdroj udává tři takty: 800 MHz, 911 MHz a 2,0 GHz. Tyto frekvence odpovídají různým provozním režimům. Poslední jmenovaný bude standardem pro novou konzoli. Další dva se rovnají frekvencím grafických procesorů PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro, což naznačuje, že tyto frekvenční režimy jsou nezbytné pro zajištění zpětné kompatibility.

Jinými slovy, při hraní her pro PlayStation 5 bude GPU běžet až na 2,0 GHz. Hry pro PlayStation 4 a jeho Pro verzi zase poběží na nižších frekvencích. Rád bych také poznamenal, že frekvence 2,0 GHz je pro grafický procesor velmi vysoká, zejména ten, který je součástí vlastní jednočipové platformy. Pro srovnání, podle posledních úniků bude GPU v budoucím Xboxu běžet těsně nad 1,6 GHz.

GPU PlayStation 5 bude moci běžet až na 2,0 GHz

Konfigurace GPU, která se objeví jako součást konzole PlayStation 5, je bohužel stále neznámá. Můžeme jen poznamenat, že bude postavena na architektuře Navi (RDNA) a bude podporovat hardwarovou akceleraci ray tracingu.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář