GSC GameWorld uvedl, že STALKER 2 bude používat Unreal Engine 4

GSC GameWorld nadále sdílí minimální detaily o svém projektu na oživení slavné hry STALKER. Podle vývojářů bude druhý díl role-playingové střílečky využívat Unreal Engine 4. Informaci jako první zveřejnila společnost Epic Games a nyní studio to oficiálně potvrdil. GSC GameWorld také uvedl, že později bude hovořit o platformách a digitálních obchodech, ve kterých se bude STALKER 2 prodávat. Zatím tedy zůstává záhadou, zda bude projekt exkluzivní pro Epic Games Store, nebo se objeví i na jiných digitálních platformách pro PC.

GSC GameWorld uvedl, že STALKER 2 bude používat Unreal Engine 4

Z toho, co zatím víme, je hlavní inspirací pro STALKER 2 původní trilogie (Shadow of Chernobyl, Clear Sky a Call of Pripyat), přičemž klíčovou vlastností projektu by měla být jedinečná atmosféra. Vývojáři usilují o zopakování předchozího úspěchu o deset let později, ale zda se jim podaří vstoupit do stejné vody dvakrát, je velkou otázkou.

V nadcházející hře nebudou žádné battle royales. Kromě toho tým pracuje na vytváření modovacích nástrojů, aby prodloužil životnost STALKER 2 a vybudoval komunitu. Svět her GSC oznámil hru v květnu 2018a v březnu 2019 sdílel(a) obrázek a zahájili marketingovou kampaň.


GSC GameWorld uvedl, že STALKER 2 bude používat Unreal Engine 4

„STALKER 2 běží na Unreal Engine. Upřímně řečeno, chtěli jsme to říct později, ale naši kolegové z Epic překvapili všechny (včetně nás) hned na Silvestra. Tým GSC Game World vybírá nejvhodnější a nejmodernější technologie a UE se ukázalo jako nejlepší volba ze všech dostupných.

Umožnil uskutečnit projekt, na který čekáte. Dokáže vytvořit nebezpečnou a atraktivní atmosféru STALKER - masa a krve našeho herního vesmíru. A konečně, Unreal Engine (spolu se schopnými rukama) dobře ladí s naším cílem učinit modování pohodlné a přístupné. Díky modderům svět zóny nadále žije a vyvíjí se, zatímco my jsme zaneprázdněni vývojem pokračování.

Ano, ano, víme, co si myslíte, ale tato novinka nemá nic společného s platformami nebo digitálními obchody. Více o tom později. co dodat? Tady je bochník - jak byste měli vtipkovat v prvních lednových dnech, je z minulého roku. Šťastný nový rok! PS V příspěvku nejsou žádné rady o vyřešení kódu,“ — napsané vývojáři.

GSC GameWorld uvedl, že STALKER 2 bude používat Unreal Engine 4



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář