Hello Games Studio oznámilo, že kvůli vývoji
„V rámci naší optimalizační práce jsme do hry přidali podporu Vulkan,“ uvedlo studio. „Dokázali jsme to udělat nejen pro Beyond [nedávno oznámená velká aktualizace], ale také pro aktuální verzi hry. Chtěli jsme tuto aktualizaci vydat co nejdříve."
Prozatím je podpora Vulkan dostupná pouze uživatelům experimentálního sestavení No Man's Sky. Ti - zejména ti s grafickými kartami AMD - by již měli zaznamenat nárůst výkonu. „Také nám to pomáhá rozšířit naše schopnosti, protože pokračujeme v provádění významných změn na motoru. Toto je jen jedna část většího množství práce, která se dočká technických vylepšení na všech platformách,“ dodal Hello Games.
Kromě nahrazení OpenGL za Vulkan se vesmírná akční hra změnila následujícími způsoby:
- upravená podpora HDR, aktualizovaná výstupní kalibrace;
- v nastavení je na výběr adaptivní a trojitá vyrovnávací paměť V-Sync;
- Hráči s více než jedním GPU si nyní mohou vybrat, který z nich použijí;
- Změna následujících nastavení již nevyžaduje restart:
- režim okna;
- povolení;
- V-Sync;
- stínový detail;
- kvalita odrazů;
- Krok načítání „Načítání shaderů“ byl odstraněn;
- Data o pádech se shromažďují prostřednictvím služby Steam, aby pomohla sledovat a řešit problémy.
Hello Games letos v létě vydá velkou aktualizaci Beyond
Zdroj: 3dnews.ru