Hideo Kojima hovořil o lajcích v Death Stranding a budoucích pokračováních hry

Slavný herní designér a scénárista Hideo Kojima poskytl několik rozhovorů, ve kterých odhalil nové detaily Death Stranding a dotkl se tématu pokračování. Podle šéfa Kojima Productions bude další hra studia pouze první v sérii. A to je nutné k tomu, aby se nový žánr, zvaný Strand Game, ujal.

Hideo Kojima hovořil o lajcích v Death Stranding a budoucích pokračováních hry

В интервью Hideo Kojima pro GameSpot vysvětlil, že pokračování jsou v případě Death Stranding nepostradatelná: „Při tvorbě nového projektu je nejtěžší potřeba dělat pokračování, pak se žánr může prosadit. První hra po vydání bude rozebrána, najdou se v ní pozitivní i negativní aspekty. Myslím, že pokračování v tomto směru pomohou.“ Ředitel studia také naznačil jakousi mezihru v sérii: „Snad se nejdříve objeví 1,5 a poté druhý díl, aby si uživatelé nový žánr zapamatovali. Ale existuje mnoho dalších projektů, včetně televizních seriálů, na některých se musím podílet. Zaměstnanci pravidelně předvádějí průvan, ale s jedním tělem je fyzicky nemožné stihnout všechno.“

Hideo Kojima hovořil o lajcích v Death Stranding a budoucích pokračováních hry

A portál Game Informer mluvil s Hideo Kojimou na téma lajků v Death Stranding. Na Tokyo Game Show 2019 lídr označil systém hodnocení uživatelů za „inovativní“. Ukázalo se však, že žádné bonusy nedává: „Zaměstnanci mi řekli: „Hideo, to nikdo nepochopí. Snad kromě japonských hráčů." A řekl jsem: "Proto chci, aby to uživatelé dělali." Pak přišla námitka: "Něco takového musíme nějak odměnit, vděčností nebo body." Neliší se ale od ostatních her. Pak jsem řekl: "Dávání lajků je projevem upřímné lásky."

Death Stranding vyjde 8. listopadu 2019 na PS4.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář