Umělec Martin Nebelong byl ohromen
Herní nástroje Media Molecule umožnily Nebelongovi znovu vytvořit úvodní scénu výše zmíněné prezentace: hrdinka se ocitne v jeskyni, kde proniká sluneční světlo.
„Byl jsem opravdu nadšený demo Unreal Engine 5 a chtěl jsem zkusit znovu vytvořit scénu v Dreams na PS4. Večer dvě hodiny sochařství v Dreams,“ napsal Nebelong
Scéna Unreal Engine 5 se může pochlubit miliony polygonů v každém objektu, zatímco verze Dreams je podobná
„Ha, hned jsem věděl, že to udělám! Unreal Engine 5 říká: "Dokážu zvládnout miliony polygonů." Dreams odpovídá: „Polygony? Ne, to je včera,“ představil Nebelong dialog mezi enginem a herními nástroji.
Podle Nebelonga zaznamenal proces znovuvytvoření prostředí z dema a
Vydaná verze Dreams vyšla na PS4 v únoru tohoto roku. Verze pro PlayStation 5 zatím nebyla potvrzena, ale
Zdroj: 3dnews.ru