Herní žebříček EMEAA za leden: GTA V, Dragon Ball Z: Kakarot a FIFA 20 vedou
V lednu 2020 se v Evropě, na Středním východě, v Africe, Asii a Austrálii prodalo více než 15 milionů kopií AAA her, což je meziroční nárůst o 1,1 %. Mezi nimi byly nejoblíbenější Grand Theft Auto V, FIFA 20, Call of Duty: Modern Warfare и Dragon Ball Z: Kakarot. Kromě toho hlavní prodeje konzol pocházely z Nintendo Switch.
Kvůli konci konzolového cyklu klesly v lednu prodeje herních systémů meziročně o 15,8 % a tržby klesly o 13,1 %. Jediná konzole, která se v lednu 2020 prodávala lépe ve srovnání s rokem 2019, byla Nintendo Switch (nárůst o více než 17 %). Zařízení tvořilo téměř 52 % všech konzolí prodaných v maloobchodě. Nejoblíbenější mezi nimi byla neonová verze.
Nárůst prodeje her byl způsoben především rostoucí oblibou digitálních verzí. Nejprodávanějšími tituly v digitálních obchodech byly v lednu Grand Theft Auto V, FIFA 20 a Tom Clancy je Rainbow Six Siege. Prodalo se jich celkem necelých 8,45 milionu kopií.
Maloobchodní prodeje her klesly meziročně o 5,6 % na 6,6 milionů kopií. Historicky se krabicové verze projektů prodávají nejlépe, když jsou uvedeny hlavní nové produkty, a minulý měsíc žádné nebyly. Pro srovnání, v lednu 2019 vydali Resident Evil 2 a Super Mario Bros. U Deluxe.
Při srovnání maloobchodních a digitálních prodejů (včetně pouze zemí, pro které jsou dostupná data) bylo staženo 66 % her, zatímco 34 % byly krabicové verze.
50 % všech sledovaných her prodaných minulý měsíc bylo pro PlayStation 4. PC – 18,8 %, Nintendo Switch – 16,3 %. A nakonec pro Xbox One – 11,9 %. Pozice Switche mohla být klidně vyšší, kdyby Nintendo poskytlo údaje o digitálním prodeji svých her. Pokud jde o krabicové verze, na prvním místě se stále drží PlayStation 4 s podílem 47,3 %, zatímco Switch zaujímá druhou pozici s 32,9 % a první trojici uzavírá Xbox One s 25,1 %. Stojí za zmínku, že v těchto číslech nejsou zahrnuta data Xbox Game Pass.
Největší zemí pro prodej her na sledovaných trzích je Spojené království. To představovalo 16,1 % kopií. Následuje Francie s 14,5 % a Německo s 11,8 %. Kromě toho je největším trhem pro digitální hry Velká Británie (15,8 %), před Německem (13,3 %) a Ruskem (13,2 %). V maloobchodě ale vede Francie, která tvoří 22,8 % všech krabicových edicí. Na druhém místě je Španělsko (17,1 %), na třetím Velká Británie (16,5 %).
20 nejprodávanějších maloobchodních a digitálních her v EMEAA v lednu 2020:
Digitální data zahrnují hry prodávané na Steamu, Xbox Live, PlayStation Network a Nintendo eShopu. Společnosti poskytující data: Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Focus Home Interactive, Koch Media, Microsoft, Milestone, Paradox Interactive, Sega, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft a Warner Bros .
Digitální data zahrnují hry prodávané v Austrálii, Rakousku, Bahrajnu, Belgii, Bulharsku, Chorvatsku, Kypru, České republice, Dánsku, Finsku, Francii, Německu, Řecku, Maďarsku, Islandu, Indii, Indonésii, Irsku, Izraeli, Itálii, Kuvajtu, Libanonu , Lucembursko, Malajsie, Malta, Nizozemsko, Nový Zéland, Norsko, Omán, Polsko, Portugalsko, Katar, Korejská republika, Rumunsko, Rusko, Saúdská Arábie, Slovensko, Slovinsko, Jižní Afrika, Španělsko, Švédsko, Švýcarsko, Tchaj-wan, Thajsko , Turecko, Ukrajina, Spojené arabské emiráty, Velká Británie.
Fyzická data zahrnují hry prodávané v Austrálii, Rakousku, Belgii, Dánsku, Finsku, Francii, Německu, Itálii, Nizozemsku, Novém Zélandu, Norsku, Polsku, Portugalsku, Španělsku, Švédsku, Švýcarsku a Spojeném království.