Herní engine Corona mění svůj název na Solar2D a stává se zcela open source

CoronaLabs Inc. zastavil své aktivity a transformoval vyvíjený herní engine a framework pro tvorbu mobilních aplikací Koróna do zcela otevřeného projektu. Dříve poskytované služby od CoronaLabs, na kterých byl vývoj založen, budou převedeny do simulátoru běžícího na systému uživatele nebo nahrazeny bezplatnými analogy dostupnými pro vývoj open source softwaru (například GitHub). Kód Corona převedeny z balíčku „GPLv3 + komerční licence“ na licenci MIT. Téměř veškerý kód spojený s CoronaLabs je také open source pod licencí MIT, včetně pluginy.

V dalším vývoji bude pokračovat nezávislá komunita, přičemž bývalý klíčový vývojář zůstane zapojen a hodlá pokračovat v práci na projektu na plný úvazek. K financování bude použit crowdfunding. Bylo také oznámeno, že projekt bude postupně přejmenován na Solar2D, protože jméno Corona je spojeno s končící společností a v současném prostředí vyvolává falešné asociace s projekty zabývajícími se problémy způsobenými koronavirovou infekcí COVID-19.

Corona je multiplatformní framework určený pro rychlý vývoj aplikací a her v jazyce Lua.
Pomocí Corona Native vrstvy je možné volat handlery v C/C++, Obj-C a Java. Jeden projekt lze sestavit a okamžitě publikovat pro všechny podporované platformy a zařízení, včetně iOS, Android, Amazon Fire, macOS, Windows, Linux, HTML5, Apple TV, Fire TV, Android TV atd. Pro urychlení vývoje a prototypování je nabízen simulátor umožňující okamžité vyhodnocení dopadu jakékoliv změny v kódu na chod aplikace a také nástroje pro rychlou aktualizaci aplikace pro testování na reálných zařízeních.

Poskytované API má více než 1000 volání, včetně nástrojů pro animaci sprite, zpracování zvuku a hudby, simulaci fyzických procesů (na bázi Box2D), animaci mezistupňů pohybu objektů, pokročilé grafické filtry, správu textur, přístup k síťovým možnostem, atd. OpenGL se používá k zobrazení grafiky. Jedním z hlavních úkolů při vývoji je optimalizace pro dosažení vysokého výkonu. Samostatně bylo připraveno více než 150 pluginů a 300 zdrojů.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář