Kompilátor grafiky Intel 2.34.4

Společnost Intel vydala kompilátor grafiky Intel Graphics Compiler 2.34.4, aktualizaci open-source kompilátoru shaderů a výpočetního jádra používaného v grafickém stacku Intel. Linux и Windows.

Kompilátor Intel Graphics Compiler (IGC) je klíčovou součástí infrastruktury ovladačů grafických karet Intel a používá se ve spojení s ovladači OpenCL, Level Zero a Vulkan. Projekt kompiluje shadery, SPIR-V a výpočetní kód do strojových instrukcí pro grafické karty Intel.

Verze 2.34.4 se primárně zaměřuje na opravy chyb, optimalizaci generování kódu a vylepšenou kompatibilitu s novými architekturami grafických procesorů Xe2 a Battlemage. Vývojáři dále zmiňují:

  • Optimalizace kompilace SPIR-V;
  • Opravy manipulace se SIMD;
  • vylepšená alokace registrů;
  • aktualizace závislostí LLVM;
  • Oprava problémů, které způsobovaly pády aplikací OpenCL.
  • podpora pro SPV_INTEL_bfloat16_arithmetic pro Xe3P;
  • Optimalizace Panther Lake;
  • vylepšení plánování kódu;
  • ve výchozím nastavení povolit 2D rozdělení zatížení;
  • Podpora WideMulMad;
  • vylepšení pro Crescent Island.

Některé změny jsou zaměřeny na zlepšení výkonu výpočetní zátěže a herních aplikací pod... Linux, zejména ve spojení s Mesa ANV a Compute Runtime.

Projekt je vyvíjen jako open source a distribuován pod licencí MIT. Zdrojový kód je publikován na GitHubu a nové verze jsou obvykle rychle integrovány do Compute Runtime a stacku oneAPI.

Zdrojový kód a seznam změn jsou k dispozici na stránce GitHub kompilátoru grafických karet Intel.

Zdroj: linux.org.ru

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster