Spekulace, že Intel může implementovat podporu pro hardwarově akcelerované ray tracing ve své budoucí rodině GPU Intel Xe, se objevují již dlouhou dobu. Společnost je pak potvrdila, ale pouze pro GPU datových center. Nyní byl v ovladačích nalezen jasný důkaz podpory sledování paprsků ve spotřebitelských GPU od Intelu.
Aliasovaný síťový zdroj
Kde přesně byly tyto „odkazy“ na ray tracing nalezeny, zdroj neuvádí. Zdá se však, že byly nalezeny v kódu Xe Software Development Tool (SDV), který Intel již začal distribuovat různým ISV po celém světě. Vzhledem k tomu, že SDV získá v nadcházejících měsících stále více vývojářů, může odhalit nové podrobnosti o sledování paprsků a dalších funkcích budoucích GPU Intel.
Za zmínku také stojí, že Intel již má v oblasti ray tracingu určité zkušenosti. V roce 2009 Intel na svém vlastním vývojářském fóru demonstroval sledování pomocí grafické karty vytvořené jako součást nešťastného projektu.
Připomeňme, že ve spotřebitelském segmentu budou GPU Xe rozděleny do dvou kategorií: Xe-LP s ne vyšším než průměrným výkonem a Xe-HP s vysokým výkonem. Je velmi pravděpodobné, že čipy kategorie Xe-HP dostanou podporu pro hardwarově akcelerované ray tracing.
Zdroj: 3dnews.ru