Interaktivní audio drama – nová éra her pro hlasové asistenty

V Rusku mnoho uživatelů internetu získalo představu o trhu hlasových asistentů díky aplikacím Yandex Alice a Google Assistent. Ve skutečnosti je trh mnohem širší a je v raných fázích vývoje podél exponenciální křivky:

Interaktivní audio drama – nová éra her pro hlasové asistenty

Budoucnost již dorazila a nadále enormně roste, přičemž zůstává neviditelná pro většinu populace, včetně pokročilých uživatelů.

Trh se již zformoval a je ve fázi rychlého růstu, přičemž obsahu je nyní obrovský nedostatek a předpokládá se, že v blízké budoucnosti bude problém s obsahem ještě akutnější. Pojďme se podívat na srovnání s trhem mobilních aplikací:

Interaktivní audio drama – nová éra her pro hlasové asistenty

Při stejném počtu hardwarových zařízení (ostatně v každém mobilním zařízení může být nainstalovaná aplikace s hlasovým asistentem) je počet aplikací pro hlasové asistenty necelých 100 000, což je asi jedno procento z počtu aplikací pro mobilní zařízení. : 2,2 milionu pro APPstore + 2.8 milionu Google Play A asi 80 % aplikací tvoří herní obsah:

Interaktivní audio drama – nová éra her pro hlasové asistenty

S tak zjevnými výhodami tohoto trhu není mezi developerskými společnostmi žádné vzrušení. Při pohledu na seznam dovedností pro aplikace Yandex Alice a Google Assistent je zřejmé, že v současné době existují pouze dvě seriózní herní řešení, která plně využívají plnou sílu zvukové interakce v zábavním sektoru. Zde jsou video upoutávky na ně:

První část hlasové trilogie „Kyborgové, vůle a spravedlnost“ pro Yandex Alice


a hororový úkol „The World of Lovecraft“ pro Google Assistant


V obou případech hráč ovládá děj zvukového přehrávání svým hlasem. Ale i přes moderní schopnosti informačních platforem porozumět významu toho, co se říká, obě hry tuto funkci využívají k pochopení jednoduchých výrazů – ano/ne, vlevo/vpravo, otevřít/přejít, atd...

Není divu, že Amazon je připraven zaplatit až 50 000 dolarů vývojářům aplikací za svou hlasovou konzoli, protože pokud neexistuje žádný obsah, pak všechny chytré gadgety se stejným typem nákupu nebo funkce vyhledávání (které zpočátku jsou, v závislosti na typ výrobce) nebude schopen převzít tak neocenitelný čas, který je spotřebitel ochoten produktu věnovat.

V druhé části trilogie „Kyborgové, vůle a spravedlnost“ vývojáři slibují, že představí emocionální postavy, se kterými bude nutné vést dialog a být schopni se „dohodnout“, aby se hrou pokročilo.

Nicméně byl učiněn začátek a obecná laťka pro všechny ostatní hráče na trhu byla zvýšena. A my musíme být trpěliví a čekat na vydání nových produktů.

Průzkumu se mohou zúčastnit pouze registrovaní uživatelé. Přihlásit se, prosím.

Jaké funkce hlasových asistentů budou užitečné pro podnikání?

  • Řekněte nám o společnosti

  • Řekněte nám o produktu

  • Pošlete zprávu společnosti

  • Přijměte stížnost/zpětnou vazbu

  • Help Desk Assistant

  • Digitální prodejce

  • Vyžádejte si hovor od operátora

  • Hlasoví asistenti neumí nic užitečného

Hlasovalo 13 uživatelů. 4 uživatelů se zdrželo hlasování.

Zdroj: www.habr.com

Přidat komentář