Kvůli fiasku v herním segmentu se NVIDIA bojí mluvit o vyhlídkách

  • Herní segment zaznamenal mezičtvrtletní růst tržeb o 11 %, ale musel by se téměř zdvojnásobit, aby splnil celoroční finanční výhled společnosti NVIDIA.
  • Tržby z kryptoměn loni zvedly laťku tak vysoko, že nyní společnost prostě nechce porovnávat aktuální čísla s loňským rokem, aby nenaštvala investory
  • Segment serveru v této situaci společnosti NVIDIA také nepomůže

Akciový trh reagoval na zveřejnění čtvrtletních zpráv NVIDIA velmi zdrženlivě z prostého důvodu, že prudký pokles příjmů ve srovnání se stejným obdobím loňského roku již většina analytiků předpovídala. Před rokem totiž příjmy společnosti vytlačily nahoru rekordně vysoké ceny a objemy prodeje grafických karet. Přestože vedení společnosti NVIDIA v té době neoznámilo přesný podíl prodeje grafických karet hráčům a těžařům, současné finanční statistiky ukázaly, že těžaři mohou za čtvrtletí vygenerovat dodatečné příjmy až o miliardu dolarů.

Mnoho odborníků bylo zmateno skutečností, že NVIDIA odmítla aktualizovat svou prognózu příjmů na celý kalendářní rok 2019 a vyjádřila pouze prognózu pro druhé fiskální čtvrtletí, které by mělo skončit v červenci. Tržby společnosti za aktuální tříměsíční období by se měly zvýšit o 330 milionů USD oproti předchozímu na 2,55 miliardy USD. kvůli prodejům herních grafických procesorů. Stále však zaostává o 11 % za loňskou úrovní.

Mlčení je zlato?

Specializovaný zdroj Motley Fool se pokusili analyzovat důvody, proč společnost NVIDIA odmítla formulovat prognózu zbývajícího času do konce fiskálního roku. K jejich pochopení se stačí nejprve podívat na tiskovou zprávu za poslední čtvrtletí, ve které byla oznámena prognóza na celý fiskální rok 2020, a poté studovat dynamiku změn tržeb společnosti za posledních osm čtvrtletí, všechny tyto informace jsou dostupné v otevřených zdrojích. Začněme tedy tisková zpráva, zveřejněné v únoru na základě výsledků fiskálního roku 2019, který v té době skončil v kalendáři NVIDIA.


Kvůli fiasku v herním segmentu se NVIDIA bojí mluvit o vyhlídkách

Poté NVIDIA doufala, že na konci kalendářního roku 2019 budou příjmy buď o něco nižší, nebo na úrovni předchozího roku – v peněžním vyjádření by částka činila 11,7 miliardy dolarů. Očekávání pro druhé čtvrtletí letošního roku již byla oznámeno (2,55 miliardy USD), výsledek První čtvrtletí z hlediska příjmů je také známé (2,22 miliardy USD). To znamená, že za první polovinu roku NVIDIA očekává, že vydělá alespoň 4,77 miliardy dolarů. Aby dosáhla stejné úrovně příjmů jako loni, musela by NVIDIA vydělat ve druhé polovině letošního roku alespoň 6,93 miliardy dolarů. tuto částku rozdělíme na polovinu na dvě čtvrtletí, což vyjde na téměř tři a půl miliardy dolarů za čtvrtletí, a to je o něco vyšší než příjmy z „nejbohatších“ čtvrtletí loňského roku, kdy plynul příjem z kryptoměn jako zlatá řeka.

Kvůli fiasku v herním segmentu se NVIDIA bojí mluvit o vyhlídkách

Pokud vezmeme v úvahu příjmy v herním segmentu zvlášť, tak i zde by NVIDIA musela v druhé polovině roku dosáhnout úspěchu a vydělat 1,9 miliardy dolarů za čtvrtletí, aby naplnila únorovou prognózu. V uplynulém čtvrtletí společnost vygenerovala tržby z prodeje herních produktů ve výši 1,055 miliardy dolarů. Stručně řečeno, pokud by byla schopna dosáhnout úrovně loňského roku, musela by své tržby z prodeje herních produktů téměř zdvojnásobit. v posledních dvou čtvrtletích tohoto roku.

Únorový optimismus vystřídalo vystřízlivění

Člověk má dojem, že NVIDIA posuzuje své přednosti střízlivě a nedoufá v zázrak. Na konci aktuálního roku bude vydělávat méně, než plánovala v únoru, a méně než loni. Rozdíl bude tak znatelný, že je lepší tuto hodnotu investorům nesdělovat. Herní produkty NVIDIA nebudou schopny dosáhnout dvojnásobného skoku v příjmech v prostředí, kde se zásoby stále nevrátily do normálu. Společnost by samozřejmě mohla zdvojnásobit ceny, aby získala úměrný nárůst příjmů, ale na herním trhu není sama a je lepší elasticitu poptávky tímto způsobem netestovat.

Mohla by NVIDIA počítat s podporou z jiných segmentů trhu? Segment serverů přestal růst stejným tempem a mnoho výrobců komponent to zdůrazňuje. Zásoby vytvořené v loňském roce brání prodejcům prodávat produkty vydané letos. Samotná NVIDIA byla v předchozím čtvrtletí nucena odepsat 128 milionů dolarů v oblasti serverů. Vedení společnosti si také uvědomuje stagnaci na trhu serverů. Pokud s tímto segmentem spojuje šéf NVIDIA naděje na budoucí růst, tak až v trochu vzdálenější budoucnosti. Tržby společnosti NVIDIA ve všech ostatních segmentech trhu nejsou dostatečně velké na to, aby v tomto roce došlo k několikanásobnému skoku.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář