Kyberpsychóza, krádeže aut, rozhlasové stanice a náboženství: mnoho detailů Cyberpunk 2077

Vývojáři ze studia CD Projekt RED nadále mluví o Cyberpunk 2077 na Twitteru a v rozhovorech pro různé publikace. V rozhovoru s polským zdrojem gry.wp.pl ředitel výprav Mateusz Tomaszkiewicz nezakryté čerstvé podrobnosti o postavě Keanu Reevese, rozhlasových stanicích, dopravě, náboženstvích v herním světě a mnoho dalšího. Novinářům australského webu to zároveň řekl přední designér questů Paweł Sasko AusGamers něco nového o struktuře větveného děje a o tom, jak se hra v tomto ohledu liší Zaklínač 3: Wild Hunt.

Kyberpsychóza, krádeže aut, rozhlasové stanice a náboženství: mnoho detailů Cyberpunk 2077

Tomashkevich řekl, že jednání s Reevesem začala asi před rokem. Do USA přijel speciální tým a ukázal herci demoverzi, která se mu moc líbila, načež byla uzavřena smlouva. Interpret role Johnnyho Silverhanda byl vybrán velmi rychle: „rockový hudebník a rebel, který bojuje za své nápady a je připraven za ně položit život,“ připomněli Polákům okamžitě Reevesovy hrdiny, včetně Johna Wicka. Po dlouhou dobu zůstávaly informace o účasti hvězdy pro mnoho zaměstnanců CD Projekt RED tajemstvím - věděli o tom pouze lidé zodpovědní za snímání pohybu a dabing. Tímto způsobem bylo zabráněno únikům (i když letos na jaře se po internetu stále šíří mlhavé fámy o účasti jisté známé osobnosti). Tajemství bylo efektivně odhaleno: celému týmu bylo ukázáno video, které natočil sám Reeves.

Silverhand bude hrdinu doprovázet po většinu hry jako „digitalizovaná osobnost“. Tomashkevich však zdůraznil, že to není jen společník: tato postava má v zápletce důležitou roli. Uživatel si s ním bude muset vybudovat vztah. "Někdy se objeví, aby řekl pár slov o tom, co se děje, někdy si s ním budete moci o některých tématech popovídat a dokonce se pohádat," vysvětlil vývojář. "Vaše chování v takových rozhovorech ovlivní další vývoj událostí."

Silverhand, stejně jako jeho rocková skupina Samurai, jsou převzaty z deskové hry Cyberpunk 2020. V době, kdy se události Cyberpunk 2077 odehrávají, nikdo (včetně hlavního hrdiny) neví, co se s ním stalo a zda vůbec žije . "Někdo tvrdí, že ho viděl, ale nikdo těmto fámám nevěří," řekl Tomaszkiewicz. V se bude moci osobně setkat s ostatními členy hudební skupiny.


Kyberpsychóza, krádeže aut, rozhlasové stanice a náboženství: mnoho detailů Cyberpunk 2077

Tazatel se zeptal Tomaszkiewicze na pravdivost zvěsti ohledně účasti v projektu Lady Gaga. Vývojář se v odpovědi jen zasmál a řekl, že hráči „vše uvidí sami“. V této záležitosti nelze očekávat žádné podrobnosti, ale je zcela zřejmé, že autoři mají co skrývat.

Ředitel questu také poznamenal, že hra celkově nepovede uživatele za ručičku, ale tvůrci záměrně některé aspekty zjednodušují. Ve studiu se tato problematika probírá při práci na každém projektu. Vývojáři se vždy snaží implementovat něco „uprostřed“ a snaží se, aby byla hra „přístupná těm, kteří ji hrají pouze kvůli zápletce“. Ve vedlejších úkolech budete mít více svobody: například v některých musíte nezávisle najít osobu prakticky bez náznaků pomocí optických augmentací a rozšířené reality namísto zaklínačských instinktů. Slíbena jsou také tajemství, která je obzvláště obtížné najít.

Kyberpsychóza, krádeže aut, rozhlasové stanice a náboženství: mnoho detailů Cyberpunk 2077

Podle Saska je systém větvících zápletek v Cyberpunku 2077 implementován lépe než v Zaklínači 3: Divoký hon. Autoři dbají především na přechody mezi příběhy – měly by být přirozené, plynulé. Vývojáři navíc vytvořili nový, pokročilejší scénický systém.

„Stejně jako v Zaklínačovi 3: Divoký hon se příběh rozvětví a jednotlivé questy vás zavedou k těmto dějovým liniím postaveným na klíčových postavách (jako jsou questy Bloody Baron),“ vysvětlil Sasko. — Při plnění misí se setkáte s různými NPC. S některými můžete mít poměr, ale pouze pokud o vás mají zájem, a to se nestává vždy. Záleží na tom, kdo jste, co děláte atd."

"Vytvořili jsme jevištní systém od nuly," pokračoval Sasko. — Hráči připustili, že podobný systém v The Witcher 3: Wild Hunt byl jedním z nejpokročilejších v historii videoher, ale vytvořili jsme nový, ještě působivější. Budete se chtít procházet po městě jen proto, abyste pozorovali, co se kolem vás děje. Představte si: mluvili jste s Placidem, poté odešel, aby si promluvil se ženou, a pak se obrátil k obchodníkovi. Budete obklopeni několika lidmi [zaneprázdněni svými vlastními záležitostmi]. To vše je možné díky našemu novému systému, který takové scény hladce propojuje.“

Kyberpsychóza, krádeže aut, rozhlasové stanice a náboženství: mnoho detailů Cyberpunk 2077

Nedávno vývojáři umožnili zástupcům polského tisku zahrát si čerstvou demoverzi. Nějaký podrobnosti sdělili novináři, stejně jako informace zveřejněné samotnými tvůrci, najdete níže.

  • hráč dovolí koupit garáže pro několik vozidel, včetně automobilů a motocyklů. Můžete vstoupit do dialogu s NPC, aniž byste vstali ze sedadla řidiče;
  • Každé vozidlo je vybaveno rádiem, které umožňuje poslouchat rozhlasové stanice s hudbou různých žánrů (včetně skladeb kapely Odmítnutohraním samurajských písní). Rozhlasové stanice jsou seznamy skladeb – bez řečí moderátorů;
  • Téměř všemi ulicemi Night City můžete volně projíždět. Tomashkevich zdůraznil, že hrdina není jednoduše „převezen taxíkem z jednoho místa na druhé“, jak si někteří novináři mysleli;

Kyberpsychóza, krádeže aut, rozhlasové stanice a náboženství: mnoho detailů Cyberpunk 2077

  • Další podobnost s Grand Theft Auto: auta lze ukrást tak, že z nich vyhodíte řidiče. Pokud se ale policie nebo bandité stanou svědky zločinu, může mít hrdina problémy;
  • drobné questy jsou vydávány prostřednictvím SMS a volání fixéry (prostředníky mezi žoldáky a klienty), včetně Dex. Na další úkoly narazíte náhodou při objevování světa. Nejsou zde žádné tradiční nástěnky jako v Zaklínači;
  • Ve světě Cyberpunku 2077 hrají důležitou roli náboženství – křesťanství, východní náboženství a další. Zastoupeny jsou i náboženské komunity. Autoři se „nesnaží vyhýbat náboženským tématům“ a starají se o „pravost světa“. "Technicky" mohli hráči dokonce provést masakr v chrámu, poznamenal Tomaszkiewicz, ale bylo by to jejich osobní rozhodnutí. Vývojáři toto chování neschvalují a snaží se pokrýt citlivá témata „aniž by někoho urazili“. Novináři jsou si téměř jisti, že skandálům se nelze vyhnout;
  • skandál se už schyloval, ale z jiného důvodu: někteří si mysleli, že gangy Animals a Voodoo Boys se skládají výhradně z černochů. Tomashkevich poznamenal, že v prvním případě tomu tak není (ve skupině jsou i zástupci jiných ras). U druhého je to přesně tak, ale to se vysvětluje rozhodnutími o spiknutí: členové Voodoo Boys jsou imigranti z Haiti, kteří přišli stavět hotely pro velké korporace. Zákazníci rušili projekty a migranti skončili na ulici. Někteří se stali bandity ve snaze ochránit se před policejními útoky. Ve hře jsou také asijské a latinskoamerické frakce;
  • někteří obchodníci nabízejí jedinečné produkty a slevy po omezenou dobu;
  • Zboží zahrnuje různé oděvní součásti (bundy, trička atd.), jakož i obuv;
  • Jak se vyvíjejí hackerské dovednosti, hráč získává pokročilejší schopnosti, jako je ovládání sledovacích kamer a věží;
  • inventář je omezen hmotností přepravovaných věcí;
  • Všechny vlastnosti a dovednosti lze upgradovat na úroveň deset. Ve hře je také k dispozici 60 perků (pět na dovednost), z nichž každá má pět úrovní;
  • v demu je V povýšen na úroveň 18 a nejrozvinutější NPC, se kterou se tam setkáte (úroveň 45), je Brigitte;

Kyberpsychóza, krádeže aut, rozhlasové stanice a náboženství: mnoho detailů Cyberpunk 2077

  • Hra obsahuje násilné scény: V může například rozbít láhev o soupeřovu hlavu a úlomky mu pak strčit do těla. To vše je doprovázeno „krvavými speciálními efekty“; 
  • V herním světě je možná kyberpsychóza způsobená změnami v psychice pod vlivem nadměrného množství implantátů. O tom bylo to znát loni na podzim, ale nyní autoři potvrdili, že V takový stav nehrozí. Questy a skriptované události vám pomohou pochopit, co to je;
  • Není nutné, aby byla vaše postava „přísně mužská nebo ženská“: diskutují se také smíšené možnosti (například mužské tělo s ženskými vlasy a hlasem). Typ hlasu ovlivňuje vztahy s NPC.

Dříve to tvůrci říkali ve hře nedovolí zabíjejte děti a NPC důležité pro děj.

Cyberpunk 2077 vyjde 16. dubna 2020 na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Nová veřejná ukázka se bude konat na PAX West 2019. Předobjednávky sběratelské edice v Rusku, na Ukrajině a v Bělorusku Start zítra, 16. července.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář