Take-Two Interactive podává žalobu na vývojáře RE3

Společnost Take-Two Interactive, která vlastní duševní vlastnictví spojené s hrami GTA III a GTA Vice City, podala žalobu na vývojáře projektu RE3, který vyvíjí klon vytvořených her GTA III a GTA VC kompatibilní se zdroji. reverzním inženýrstvím původních her. Take-Two Interactive požaduje, aby obžalovaný zastavil distribuci zdrojového kódu projektu RE3 a všech souvisejících materiálů a také předložil zprávu o počtu stažení produktů, které porušují duševní vlastnictví společnosti, a uhradil náhradu za škody způsobené autorským právem. porušení.

Pro projekt RE3 je žaloba nejhorším scénářem poté, co bylo jejich úložiště GitHub odblokováno. V únoru společnost Take-Two Interactive přiměla GitHub zablokovat úložiště a 232 forků projektu RE3 prostřednictvím stížnosti na údajné porušení amerického zákona DMCA (Digital Millennium Copyright Act). Vývojáři nesouhlasili s argumenty Take-Two Interactive a podali protinárok, po kterém GitHub blokování zrušil. Podání protinávrhu bylo zatíženo rizikem, že po vyčerpání svých možností mírového řešení konfliktu by Take-Two Interactive mohla eskalovat soudní řízení.

Vývojáři RE3 se domnívají, že kód, který vytvořili, buď nepodléhá legislativě definující práva duševního vlastnictví, nebo patří do kategorie fair use, která umožňuje vytvářet kompatibilní funkční analogy, protože projekt je vyvíjen na základě reverzního inženýrství a je zveřejněn. v úložišti pouze zdrojové texty vytvořené účastníky projektu. Soubory objektů, na jejichž základě byla znovu vytvořena funkčnost hry, nebyly umístěny do úložiště.

Fair use podporuje i nekomerční charakter projektu, jehož hlavním cílem není distribuovat nelicencované kopie cizího duševního vlastnictví, ale poskytnout fanouškům možnost nadále hrát starší verze GTA, opravovat chyby a zajištění práce na nových platformách. Podle autorů RE3 jejich projekt nepoškozuje Take-Two Interactive, ale stimuluje poptávku a přispívá k růstu prodeje originálních her, protože použití kódu RE3 vyžaduje, aby uživatel měl zdroje z původní hry.

Podle žaloby podané společností Take-Two Interactive obsahují soubory umístěné v úložišti nejen odvozený zdrojový kód, který vám umožňuje spustit hru bez původních spustitelných souborů, ale také obsahují součásti z původních her, jako je text, znak dialog a některé herní zdroje. Úložiště také obsahuje odkazy na kompletní sestavení instalace re3, které, pokud máte herní zdroje z původní hry, umožňují zcela znovu vytvořit hratelnost, která se až na některé drobné detaily neliší od původních her.

Take-Two Interactive má výhradní právo reprodukovat, veřejně vystupovat, distribuovat, zobrazovat a upravovat hry GTA III a GTA VC. Podle žalobce vývojáři kopírováním, adaptací a distribucí kódu a zdrojů spojených s těmito hrami úmyslně porušili duševní vlastnictví Take-Two Interactive a musí nahradit způsobenou škodu (předpokládá se, že si uživatelé místo toho stáhli bezplatný analog nákupu originálních her). Přesnou výši odškodnění se navrhuje určit u soudu, ale jednou z možností je 150 tisíc dolarů + soudní výlohy. Obžalovaní jsou vývojáři Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus a Adrian Graber.

Připomeňme, že projekt re3 provedl práci na reverzním inženýrství zdrojových kódů her GTA III a GTA Vice City, které vyšly zhruba před 20 lety. Publikovaný kód byl připraven k sestavení plně funkční hry pomocí souborů herních prostředků, které jste měli extrahovat z vaší licencované kopie GTA III. Projekt obnovy kódu byl zahájen v roce 2018 s cílem opravit některé chyby, rozšířit příležitosti pro vývojáře modů a provést experimenty ke studiu a nahrazení algoritmů fyzikální simulace. RE3 zahrnoval portování na systémy Linux, FreeBSD a ARM, přidal podporu pro OpenGL, poskytl zvukový výstup přes OpenAL, přidal další nástroje pro ladění, implementoval otočnou kameru, přidal podporu pro XInput, rozšířil podporu pro periferní zařízení a poskytl škálování výstupu na širokoúhlé obrazovky. , byla do nabídky přidána mapa a další možnosti.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář