Vývojáři ze švédského studia 10 Chambers Collective oznámili přesné datum vydání hororové střílečky GTFO z pohledu první osoby, určené pro čtyři uživatele. Hra bude dostupná v
V době vydání hry
3. prosince IGN zveřejnilo nový 20minutový fragment hry.
V příběhu tajemný ředitel (The Warden) drží čtyři postavy v opuštěném podzemním komplexu plném monster. Hrdinové hledají určité artefakty v různých částech stavby, řídí se rozkazy správce a zároveň se snaží přijít na to, jak uniknout ze zajetí. Noční můru atmosféru doplňuje hudba švédského skladatele Simona Viklunda, který vytvořil soundtrack k Bionic Commando: Rearmed a Payday duology.
Navzdory svému žánrovému vymezení je GTFO spíše hrou o průzkumu, hádankách a přežití než střílečkou. Uživatelé musí hledat zbraně a gadgety a snažit se nepřitahovat pozornost monster. Důraz je kladen na kooperativní prvek: je důležité jednat společně a plánovat každý krok. Autoři zdůrazňují, že projekt je určen hardcore fanouškům.
Podle tvůrců potřebují období early access především pro zpětnou vazbu od publika. Vývojáři budou testovat systém expedice a experimentovat s jeho funkcemi.
GTFO je ve vývoji ne déle než čtyři roky a bude první hrou od stockholmského studia. V týmu stojícím za ním jsou vývojáři Payday: The Heist a Payday 2, včetně spoluzakladatele Overkill Software Ulfa Anderssona.
V západním segmentu Steamu bude hra stát 35 dolarů (cena pro ruské uživatele je zatím neznámá). Po vydání finální verze se střílečka prodraží. Vývojáři nevylučují možnost vydání DLC a zavedení mikroplateb, ale to druhé se bude týkat pouze kosmetických předmětů.
Zdroj: 3dnews.ru