Kreativní ředitel Watch Dogs Legion hovořil o systému permanentní smrti a jeho dopadu na děj

Během oznámení Watch Dogs Legion na E3 2019 divákům ukázal úryvek z hraní. V něm zemře jedna z postav naverbovaných do DedSec a uživatel si vybere jinou postavu. Kreativní ředitel hry Clint Hocking интервью GamingBolt podrobněji prozradil, jak systém funguje a zda týmové ztráty ovlivňují celkový průběh příběhu.

Kreativní ředitel Watch Dogs Legion hovořil o systému permanentní smrti a jeho dopadu na děj

Šéf Watch Dogs Legion řekl, že úkoly jsou promyšlené tak, aby je mohla splnit naprosto jakákoliv postava. Pokud jeden z členů DedSec zemře, na jeho místo nastoupí jiný a globální spiknutí pokračuje od stejného okamžiku. Naverbovaní jedinci mají svou vlastní historii, ale jako součást skupiny všichni usilují o společný cíl – osvobození Londýna od autoritářské nadvlády.

Kreativní ředitel Watch Dogs Legion hovořil o systému permanentní smrti a jeho dopadu na děj

K trvalé smrti se vyjádřil i Clint Hawking: „Tento mechanik nese rizika. Když jsou uživatelé zraněni, mohou se buď vzdát, nebo pokračovat v boji. V prvním případě půjde postava do vězení, odkud může být propuštěna ovládáním jiného člena DedSec, nebo bude propuštěna po určité době. Pokud se budete bránit zatčení po prvním zranění, pak další kritický stav povede k trvalé smrti.

Watch Dogs Legion vyjde 6. března 2020 na PC, PS4 a Xbox One.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář