LCG Entertainment vysvětluje rozdíly mezi starým a novým Telltale

Začátkem tohoto roku společnost LCG Entertainment vzkřísila značku Telltale Games. A teď, když byl první projekt studia AdHoc - The Wolf Among Us 2 prezentovány, začaly se nám odhalovat detaily oživení slavných vývojářů.

LCG Entertainment vysvětluje rozdíly mezi starým a novým Telltale

Ředitel LCG Entertainment Jaimie Ottilie v rozhovoru pro IGN vysvětlil rozdíly mezi starým a novým Telltale. Podle něj společnost převzala značku a několik franšíz, které studio dříve vlastnilo. LCG Entertainment je ale úplně jiný byznys než bývalí zaměstnanci Telltale Games, včetně režisérů The Wolf Among Us Nicka Hermana a Dennise Lenarta, scenáristy Pierra Shoretta a bývalého viceprezidenta Engineering Zach Litton (Zac Litton).

"Byli jsme naštvaní na lidi, kteří předpokládali, aniž by nám dali šanci, že je to oportunistický nebo snadný způsob, jak vydělat peníze z katalogu her," řekla Ottilie. "Všichni jsme se sešli se záměrem podpořit společnost a pokračovat v odkazu vyprávění příběhů, které lidé chtějí hrát." Většina z toho se však očekávala a opravdu jediné, co můžeme udělat, je sklopit hlavy a soustředit se na vytváření skvělého obsahu hodného jména Telltale.“

Staré Telltale hry ZAVŘENO v září loňského roku. To vedlo k masivnímu propouštění, které se týkalo asi 270 lidí. Mnoho zaměstnanců řekla o zpracování a riskantní manažerská rozhodnutí, zejména naděje pro jednoho investora.

„Zaujímáme měřený a metodický přístup k růstu, abychom zajistili, že můžeme poskytnout stabilní pracovní prostředí. Zabudováváme to do naší kultury od samého začátku,“ ujistila Ottilie. „Vše, co můžeme udělat, je být upřímní; nemůžeme ovlivnit, zda nás kritici slyší nebo nám věří. Pravdou je, že jsme nová společnost – s jiným vlastnictvím a vedením a odlišným přístupem k tomu, jak strukturujeme studio na dnešním trhu.“

Kdy The Wolf Among Us 2 vyjde, zatím není známo.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář