Začátkem tohoto roku společnost LCG Entertainment vzkřísila značku Telltale Games. A teď, když byl první projekt studia AdHoc - The Wolf Among Us 2
Ředitel LCG Entertainment Jaimie Ottilie v rozhovoru pro IGN vysvětlil rozdíly mezi starým a novým Telltale. Podle něj společnost převzala značku a několik franšíz, které studio dříve vlastnilo. LCG Entertainment je ale úplně jiný byznys než bývalí zaměstnanci Telltale Games, včetně režisérů The Wolf Among Us Nicka Hermana a Dennise Lenarta, scenáristy Pierra Shoretta a bývalého viceprezidenta Engineering Zach Litton (Zac Litton).
"Byli jsme naštvaní na lidi, kteří předpokládali, aniž by nám dali šanci, že je to oportunistický nebo snadný způsob, jak vydělat peníze z katalogu her," řekla Ottilie. "Všichni jsme se sešli se záměrem podpořit společnost a pokračovat v odkazu vyprávění příběhů, které lidé chtějí hrát." Většina z toho se však očekávala a opravdu jediné, co můžeme udělat, je sklopit hlavy a soustředit se na vytváření skvělého obsahu hodného jména Telltale.“
Staré Telltale hry
„Zaujímáme měřený a metodický přístup k růstu, abychom zajistili, že můžeme poskytnout stabilní pracovní prostředí. Zabudováváme to do naší kultury od samého začátku,“ ujistila Ottilie. „Vše, co můžeme udělat, je být upřímní; nemůžeme ovlivnit, zda nás kritici slyší nebo nám věří. Pravdou je, že jsme nová společnost – s jiným vlastnictvím a vedením a odlišným přístupem k tomu, jak strukturujeme studio na dnešním trhu.“
Kdy The Wolf Among Us 2 vyjde, zatím není známo.
Zdroj: 3dnews.ru