Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Co se stane, když necháte 3000+ IT specialistů různých oborů na jednom obrovském území? Naši účastníci zlomili 26 myší, vytvořili Guinnessův rekord a zničili jeden a půl tuny chak-chak (možná si měli připsat další rekord). Od finále „Digital Breakthrough“ uplynuly dva týdny – vzpomínáme, jak to bylo, a shrnujeme hlavní výsledky.

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Finále soutěže se konalo v Kazani od 27. do 29. září na Kazan Expo, kde se ještě před měsícem utkali nejlepší světoví specialisté v různých disciplínách na mistrovství světa dovedností.

Vladislav Faustov, tým Ficus (vítěz v kategorii Ministerstvo výstavby): „Zaujal mě výstavní komplex Kazan-Expo, kde se hackathon konal. Je to zajímavý pocit, když v noci (hosté odešli, účastníci hackathonu spí nebo pracují) v pantoflích a kraťasech procházíte rozlehlými prostory kolem prázdných stánků Megafonu, Rostelecomu a dalších partnerů akce. Bylo to jako být zavřený v nákupním centru jako dítě. Překvapily mě také rekonfigurovatelné sály a zasedací místnosti (ti, kdo hráli Portal, pochopí, o čem mluvím).“.

Na místo přijelo 3500 650 (to je 200 týmů) účastníků z celého Ruska. A náš hackathon zahrnuje téměř 120 odborníků, 106 členů poroty, 48 vítězů, 26 hodin práce, 10 nominací, 3milionový cenový fond, XNUMX publikum (školáci, studenti a finalisté krajské scény). Říká se, že někdo dokonce viděl tyranosaura, Šmoulu a Pikachu. Tyto jsou:

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Mimochodem, tyto kostýmy nejsou animátoři (jak si možná myslíte), ale členové týmu Pika pika, který pracoval v kategorii Rostelecom. Tato maškaráda uvolnila atmosféru tvrdého kódování – nikdo nebyl připraven nechat projít lidi v tak zářivých šatech, aniž by se s nimi vyfotil.

A tady je další postava, kterou bylo možné potkat v chodbách Kazaňského Expa:

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Pár formálních detailů

Všechny úkoly vznikly na základě hlavních „bolístek“ soukromých a veřejných společností – potřebují čerstvé nápady a zástupy mladých odborníků se špičkovými dovednostmi, ze kterých si mohou vybrat tu „hvězdu“. Celkově bylo nominací 26 (z toho 6 studentských). Všechny problémy byly oproštěny od formulací olympiády - to účastníkům ve škole i na univerzitě stačilo 😉

Seznam partnerů a úkolůMinisterstvo komunikací Ruska — prototyp softwaru pro automatickou kontrolu duplikace softwarového kódu při zadávání veřejných zakázek
Federální daňová služba Ruska — software pro jediné certifikační centrum, které sníží počet podvodných činností spojených s používáním elektronických podpisů
Rosstat — online produkty, které umožňují přilákat občany k aktivní účasti na sčítání lidu 2020 a na základě výsledků sčítání prezentovat jeho výsledky vizuální formou (vizualizace velkých dat).
Centrální banka Ruské federace — mobilní aplikace, která umožňuje shromažďovat názory externího publika na iniciativy Bank of Russia za účelem veřejné diskuse a zajistit zpracování výsledků takové diskuse.
Ministerstvo informací a komunikací Republiky Tatarstán — prototyp platformy, která umožní analytikům převést stávající vládní služby do elektronické podoby bez zapojení vývojářů.
Ministerstvo průmyslu a obchodu Ruska — AR/VR řešení pro řízení kvality speciálních technologických procesů v průmyslových podnicích.
státní korporace "Rosatom" — platforma, která vám umožní vytvořit mapu výrobních prostor podniku, rozvrhnout na ní optimální logistické trasy a sledovat pohyb dílů.
Gazprom Neft — služba analýzy dat pro zjišťování závad přepravních potrubí.
Soči Digital Valley Foundation — prototyp škálovatelné mobilní aplikace s implementovaným řešením pro validaci elektronických dokumentů v offline režimu.
Ministerstvo dopravy Ruska — mobilní aplikace (a aplikace pro centrální server), která vám umožní přenášet data o úrovni dostupnosti mobilní sítě a na jejich základě vytvářet aktuální mapu pokrytí sítě.
Federální společnost pro cestující — prototyp mobilní aplikace, která umožňuje cestujícímu objednat si rozvoz jídla z restaurací umístěných ve městech podél vlakové trasy.
Ministerstvo zdravotnictví Ruska — prototyp systému pro sledování celkového stavu osoby pracující u počítače pomocí rozpoznávání vzorů a modelování lidského chování.
Účetní komora Ruské federace — software, který umožňuje statistickou analýzu a vizualizaci výsledků vytvoření celoruské sítě perinatálních center
ANO "Rusko - země příležitostí" — prototyp softwaru pro sledování zaměstnanosti absolventů vysokých škol, analýzu a prognózování poptávky po určitých profesích.
MTS — prototyp platformy pro rekvalifikaci specialistů, kteří jsou ve firmách uvolněni kvůli digitalizaci podnikových procesů.
Ministerstvo výstavby Ruska — software pro provádění inventarizace systémů zásobování teplem a vodou, tvořící na základě výsledků monitorování regionální geografický informační systém zařízení inženýrské infrastruktury.
MegaFon — univerzální webová aplikace pro podniky v oblasti bydlení a komunálních služeb, která umožňuje rozpoznat význam požadavků, distribuovat požadavky odpovědným zaměstnancům a sledovat jejich realizaci.
Rostelecom — prototyp informačního a servisního systému pro monitorování míst sběru a recyklace odpadů.
Asociace dobrovolnických center — prototyp webové služby pro stimulaci sociální a občanské aktivity prostřednictvím konkurenčních a mikrograntových mechanismů.
Skupina Mail.ru — prototyp služby pro organizování dobrovolnických projektů na platformě sociálních sítí.

Kdo se zúčastnil hackathonu:

  • týmy školáků z Republiky Tatarstán
  • týmy studentů technických oborů z celého Ruska
  • týmy finalistů regionálních etap (jedná se o 40 hackathonů v červnu a červenci)

Víme, že někteří byli zmateni formulací úkolů. Aby bylo jasné, jaké problémy vznikly, zeptali jsme se na to týmů.

Andrey Pavlenko z týmu „One Step from the Deadline“: "Nevím, jak to bylo v jiných tratích, ale u nás byl úkol stanoven co nejjasněji, i když nám to nebránilo myslet kreativně a přidávat nové funkce, přemýšlet o variantách toho, co bylo požadováno."

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Kirill Skosyrev, tým AVM: „Promyšlenost úkolů samozřejmě nebyla ideální. Alespoň v naší koleji: úkolem bylo vyvinout software pro brýle s rozšířenou realitou, ale bohužel chybělo vybavení pro testování. My jsme se však ze situace dostali a problém si vyřešili sami - jsme podnikatelé :).“

Vitalij Savenkov, tým Black Pixel (vítěz v kategorii Ministerstvo zdravotnictví): „Výrazně jsme rozšířili funkčnost prototypu díky našemu vývoji z regionálního semifinále. Formálně zadání vyžadovalo vytvoření služby pro sledování celkového stavu personálu při práci na počítači. Pro předprotekci jsme měli funkční prototyp systému nejen pro analýzu stavu, ale také pro prevenci různých onemocnění a sledování účinnosti jejich léčby. Proto, i když formulace není zcela jasná, můžete s ní pracovat.“

Vladislav Faustov, tým Ficus: „Z 20 nominací jsme hned vybrali ty, kde byl úkol víceméně transparentně formulován. Některé byly příliš jednoduché, ale nebylo úplně jasné, co přesně chtějí. Někde je jasné, co chtějí, ale výzva zjevně není pro hackathon. Rozhodli jsme se pro zlatou střední cestu, aby byla menší konkurence a úkol byl těžký. V každém případě je znění úkolu, který dostáváme, jen nadpis, za nímž následují technické specifikace bez jakýchkoliv specifik. Bude skvělé, když příště účastníci kromě technických specifikací dostanou i referenční knihu na toto téma, protože chtějí trávit čas u produktu, a ne u googlování. Alespoň minimální úvodní informace a přibližné soubory dat by měly velmi pozitivní dopad na výsledek. Bylo pro nás docela těžké proniknout během dvou dnů do oblasti stavebnictví a bydlení a komunálních služeb, ale zdálo se, že vše klaplo :).“

Mimochodem, dostali jsme spoustu ohlasů a rozhořčení, že všichni byli hodnoceni netransparentně a že nebylo vůbec nic jasné - této problematice se budeme věnovat v příštím příspěvku a vše povíme.

Využití okamžiků

Náš nejmladší účastník Amir Risaev oslavil v den zahájení hackathonu 13 let. Jaké večírky jste měli ve škole? Místo nudného setkání ve slavnostních trojúhelníkových čepicích přijímal gratulace od prvního zástupce vedoucího prezidentské administrativy Sergeje Kirijenka a také se „koupal“ v nadšeném potlesku publika.

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Mimochodem, sám Amir (i přes svůj věk) už nevede dětský život. Studuje na Univerzitě talentů Republiky Tatarstán, od základní školy se zajímá o programování a robotiku. Ještě má čas naučit se čínsky a jít do bazénu.

Vedle něj stojí náš nejstarší účastník a hvězda na částečný úvazek a „ambasador“ soutěže – Evgeniy Polishchuk.

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Účastníci hlavního, „dospělého“ hackathonu pracovali ve dvou velkých obrovských sálech v prvním patře, školáci - ve speciálně vybavených sálech ve druhém. V přízemí jsme také připravili hernu - s blackjackem, redbullem, Jengou a rockem.

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Druhý den týmy pracovaly pod přísným dohledem komise Guinessovy knihy rekordů. Vy i já chápeme, že dobře živený IT specialista je efektivní IT specialista, ale Guinnessovi to bylo jedno – seďte a kódujte 12 hodin. Musel jsem se dostat ven a nakrmit všechny přímo na jejich pracovištích.

Několik týmů hovořilo o svých tajemstvích přežití a mělo své vlastní životní triky pro produktivní práci, i když „ve stísněných podmínkách, ale nenechte se urazit“.

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Kirill Skosyrev, tým AVM: „To, co mě na hackathonu udrželo v dobré kondici, byla motivace vyhrát a pocit tvrdé konkurence. No a během pracovního dne jsme se jako všichni osvěžili energetickými nápoji a kávou. Práce bez spánku nebyla naším cílem. Jsme pro odpočinek a zdravý spánek. Ale druhý den, abych byl upřímný, došlo k pochopení, že ne všechno se daří. S manželkou jsme proto pár hodin spali, abychom byli na obraně alespoň bez pytlů pod očima, ale vývojáři nespali vůbec.“

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Vladislav Faustov, tým Ficus: „Všichni v našem týmu spali každou noc asi 2-3 hodiny. Někteří relaxovali na pracovišti (u každého stolu byly otomany), jiní v relaxační místnosti - tam mimochodem bylo nejen vybavení na spaní (sedačky), ale i na sportovní aktivity. Basketbal, ping pong, fotbálek, velká Jenga, lezecká stěna – to vše jsme měli k dispozici. Když jsme si uvědomili, že jsme psychicky unavení, šli jsme hodit míč do obruče.

Jedním z nejdůležitějších faktorů pro přežití a další vítězství jsou zásoby. Stravování pro účastníky bylo organizováno v jídelně, ale ne vždy na ně byl čas a občas jídlo došlo. Proto bylo potřeba doplnit zásoby buchet. svačiny, pitná voda a další. V naší hale kousek od nás bylo občerstvení, čaj a někdy energetické nápoje.

Další tajemství úspěchu, které jsme si uvědomili až později, bylo, že jsme seděli nejblíže k záchodu. To znamenalo, že náš tým ušetřil čas cestováním tam a zpět. Krátká doporučení pro přežití: obsazujte nejlepší strategická místa, více jezte a pijte a nestyďte se jít na záchod, během 48hodinového hackathonu je optimální spánek 3+2 hodiny, občas se protáhněte.“

Třetí den ráno šly týmy do předobrany. Každý, kdo úspěšně prošel touto fází, se mohl zúčastnit závěrečných obhajob a bojovat o hlavní cenu, čest, slávu, respekt a „mamayanateleleke“.

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

A ano, udělali jsme Guinness! Stali se největším hackathonem na světě a překonali loňský rekord v Saúdské Arábii. Podle odkaz Můžete se podívat na video, jak nám to hlavní rozhodčí Guinessovy knihy rekordů slavnostně (husí kůži!) oznámil na pódiu.

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Marat Nabbiulin, tým goAI (vítěz v nominaci z MTS): „Soutěž Digital Breakthrough je velká historie, které jsme se dotkli. Pro náš tým se to stalo kelímkem a umožnilo nám získat neocenitelné zkušenosti s rychlým hledáním řešení a vytvářením hodnotného produktu. Díky celému týmu těm, kteří tento nápad vymysleli a uvedli v život. Díky organizátorům za péči, odborníkům, za cestu a výborné jídlo. Děkujeme jim za organizaci Guinnessova rekordu. Děkujeme soupeřovým týmům za vytrvalost a vůli vyhrát. Tím příběh nekončí. Tohle je jen finále prvního dílu.“.

Vítězi první sezóny soutěže se stalo 26 týmů, nyní budou muset své prototypy vylepšit v předurychlovači pod vedením mentorů a odborníků z partnerských společností. Spolu s nimi bude proškoleno dalších 34 týmů, které obdržely kladné hodnocení od naší odborné poroty.

Průzkumu se mohou zúčastnit pouze registrovaní uživatelé. Přihlásit se, prosím.

Bylo by zajímavé si přečíst o předurychlovači? Co učíme, jak vyvíjíme a přivádíme projekty k obchodovatelnému produktu?

  • Ano

  • Ne

Hlasovalo 27 uživatelů. 2 uživatelů se zdrželo hlasování.

Zdroj: www.habr.com

Přidat komentář