Marvel's Iron Man VR bude plnohodnotnou nelineární hrou

Minulý měsíc Camouflaj oznámil, že pracuje na Marvel's Iron Man VR, exkluzivitě pro PlayStation VR. Jeho zakladatel Ryan Payton uvedl, že půjde o plnohodnotný nelineární projekt s volitelnými úkoly a hlubokým přizpůsobením.

Marvel's Iron Man VR bude plnohodnotnou nelineární hrou

Ryan Peyton je v oboru již mnoho let. Podílel se na projektech jako Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a Halo 4. V rozhovoru pro VentureBeat Peyton prozradil podrobnosti o Marvelově Iron Man VR.

Formát virtuální reality je stále v plenkách. Nikdo přesně neví, jak tyto hry udělat tak, aby byly pro uživatele zajímavé. Často vycházejí experimentální demoverze, ne však plnohodnotné projekty. Ryan Peyton a Camouflaj chtějí vytvořit něco jiného. Jejich Marvel's Iron Man VR bude plnohodnotnou příběhovou hrou na mnoho hodin. „Vývoj mechaniky letu byla výzva, ale zajímavá. Jakmile hráči přepojí své mozky tak, aby odpovídaly spouštěčům na spodní straně ruky, odkud pohyb pochází, provádějí všechny druhy skvělých kaskadérských kousků. Chce to ale čas,“ řekl Ryan Python. "Studovali jsme tento trénink více než rok a snažili jsme se pochopit, co je pro hráče přirozené. Chceme jim také dát možnost pohybovat se v systému PlayStation VR o 360 stupňů.“

Postupem času si hráči zvyknou na Tonyho Starka. Drží ovladače PS Move jako Iron Man. „To je na VR zábavné. Boří všechny bariéry fantazie. To je jeden z důvodů, proč jsme byli tak nadšení, když nám Marvel dal požehnání vytvořit hru Iron Man. Hero se skvěle hodí pro VR,“ vysvětlil Ryan Peyton.

Zatím není přesně známo, jak dlouho bude kampaň Iron Man VR od Marvelu trvat. Hra vyjde v roce 2019. Více o projektu se pravděpodobně dozvíme na červnové E3 2019.




Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář