Kreativní vedoucí Brian Horton a hlavní animátor Marvel's Spider-Man: Miles Morales James Ham
Horton
Podle kreativního ředitele projektu si vývojářský tým klade za cíl poskytnout hráčům „nový příběh s novými scénami, čerstvými padouchy a jedinečnými úkoly“.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales bude o událostech vyprávět rok po skončení
V průběhu příběhu si Miles Morales bude zvykat na své nové schopnosti, které hrdinu odlišují od jeho mentora Petera Parkera. To druhé je fajn, ale tahle hra není o něm.
Vývojáři se snažili Milese od Petera distancovat nejen navenek, ale i funkčně: hlavní hrdina Marvel's Spider-Man: Miles Morales bude mít unikátní schopnosti (bioelektřina a neviditelnost) a vlastní styl boje.
„Není si příliš jistý, ale vycvičil ho Peter, trénoval s ním. Pohybuje se jinak, takže když plave na pavučině, trochu víc pluje,“ vysvětlil Ham.
Vývojáři slibují, že díky výkonu PlayStation 5 bude projekt vypadat výhodně na pozadí Marvel's Spider-Man: „téměř okamžité načítání“, sledování paprsků, trojrozměrný zvuk, vylepšené modely postav a objektů ve městě. .
Marvel's Spider-Man: Miles Morales vzniká exkluzivně pro PlayStation 5 a jeho vydání je naplánováno do konce tohoto roku. V rámci prezentace
Zdroj: 3dnews.ru