Spousta her: Microsoft letos informoval o úspěchu Xbox Game Studios

Microsoft hovořil o nejnovějších úspěších týmu Xbox Game Studios. Marketingový ředitel Xboxu Aaron Greenberg uvedl, že vydavatel letos vydal rekordní počet her první strany a dosáhl dalších důležitých milníků.

Spousta her: Microsoft letos informoval o úspěchu Xbox Game Studios

K dnešnímu dni tedy vyšlo 15 her od Xbox Game Studios, z nichž 10 jsou zcela nové projekty. Toto číslo zahrnovalo nejen Battletoads, Krvácení Edge, Taktika taktiky,uzemněn, Microsoft Flight Simulator, Minecraft Dungeons, Ori a vůle Wisps, The Bard's Tale Remastered, Tell Me Why a Wasteland 3, ale také nadcházející Age of Empires III: Definitive Edition (15. října), stejně jako PC verze Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 a Halo 3: ODST.

"A je toho ještě mnohem víc," dodal Greenberg. V červenci na Xbox Games Showcase držitel platformy oznámil 5 nových projektů: As Dusk Falls, Otevřený, bajka, Forza Motorsport и Stav rozkladu 3. Během roku navíc uživatelé strávili hraním her od Xbox Game Studios 1,66 miliardy hodin – to je také rekordní hodnota.

Spousta her: Microsoft letos informoval o úspěchu Xbox Game Studios

Microsoft Flight Simulator, nejstarší podporovaná franšíza společnosti, se letos stal nejlépe hodnocenou PC hrou s 92 bodů ze 100 na Metacritic. Na Xbox One byl Ori and the Will of the Wisps kritiky hodnocen nejvíce - na stejném Metacritic pro metroidvania 90 body. Sandboxová hra Grounded od Obsidian Entertainment rychle překonala 1 milion hráčů Sea of ​​Thieves k dnešnímu dni přilákal více než 15 milionů hráčů. Zaznamenalo se také tahové RPG Wasteland 3. Nejenže si vysloužilo pozitivní recenze od fanoušků žánru a získalo ocenění na gamescom v kategorii „Nejlepší hra na hrdiny“, ale také dosáhlo průměrného hodnocení na Metacritic. 86 body.

Spousta her: Microsoft letos informoval o úspěchu Xbox Game Studios

Mezi další úspěchy:

  • Hráči Microsoft Flight Simulatoru již podnikli více než 26 milionů letů a naletěli více než 15 miliardy kilometrů, což je v průměru 2019krát více než počet skutečných letů uskutečněných každý den kolem světa v roce 40. Je to také dostatečná vzdálenost k tomu, aby obeplula svět více než 000 XNUMXkrát;
  • Minecraft Dungeons měl za poslední dva měsíce 6,9 ​​milionu multiplayerových relací, z nichž téměř dvě třetiny (4,4 milionu) byly v kooperativním režimu;
  • V Grounded je již postříkáno přes 500 milionů chyb, ale na světě je přes 10 kvintilionů chyb, takže hráči vyhubili pouze 0,000000000005 % z nich.

Zdroj:



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář