Hry Star Wars na mobilních platformách vydělaly více než miliardu dolarů. O tom
Nejvýdělečnějším projektem se stal Star Wars: Galaxy of Heroes od vydavatele Electronic Arts, který vydělal více než 924 milionů dolarů (87 % z celkového počtu). Společnost očekává, že sama dosáhne miliardové tržby. Druhé místo obsadil Star Wars Commander od studia Zynga, který vývojářům přinesl 93 milionů dolarů (9 % z celkové částky), třetí místo obsadil LEGO Star Wars: Complete Saga od Warner Bros. s výsledkem 11 milionů $ (1 % z celkové částky).
Výnosy za mobilní hry ve franšíze výrazně vzrostly kvůli vydání nové trilogie filmů. Rekordních čísel bylo zpravidla dosaženo v měsíci uvedení filmu. Výjimkou bylo uvedení filmu Han Solo v roce 2018. Poté se měsíc uvedení filmu stal čtvrtým nejziskovějším měsícem roku.
Nejvíce za mobilní hry Star Wars utratili obyvatelé Spojených států – 640 milionů dolarů (61 % z částky). Druhé místo obsadilo Německo s 66 miliony dolarů (6 % z částky) a třetí místo obsadila Velká Británie s 57 miliony dolarů (5 % z částky).
Z platforem přinesl více iOS. Lidé na něj utratili 50,4 % svých prostředků. Podíl Androidu byl 49,6 %.
Zdroj: 3dnews.ru