Mortal Kombat 11 se v dubnu stal celosvětově nejziskovější digitální hrou

Výzkumná společnost SuperData odhalila, které hry v dubnu vydělaly nejvíce peněz z digitálního prodeje. Podle společnosti spotřebitelé na celém světě utratili 8,86 miliardy dolarů za digitální kopie her a nákupy ve hrách na PC, konzolích a mobilních zařízeních.

Mortal Kombat 11 se v dubnu stal celosvětově nejziskovější digitální hrou

Nejvýnosnějším konzolovým projektem byl Mortal Kombat 11, který Fortnite vytěsnil z obvyklého prvního místa. Prodalo se asi 1,8 milionu digitálních kopií, což je výrazně více než v roce 2015 Mortal Kombat X. Poté se bojová hra prodala digitálně s nákladem 400 tisíc - během čtyř let se fyzické kopie staly pro publikum méně zajímavé.

Mikrotransakce v nejnovější NBA 2K přinesly vydavateli 2K Games o 101 % vyšší příjmy než nákupy ve hrách v NBA 2K18 o rok dříve. A tady Apex Legends se takovými úspěchy chlubit nemůže – v dubnu střílečka vydělala pouhých 24 milionů dolarů, tedy čtvrtinu částky, kterou dostala v únoru, kdy vyšel battle royale.

Mortal Kombat 11 se v dubnu stal celosvětově nejziskovější digitální hrou

Problémy nikam nezmizely Overwatch a Hearthstone, navzdory pokusům Blizzardu přilákat publikum novým obsahem. Oproti loňskému roku zisky klesly o 15 %, respektive 37 %. Tyto hry dohromady přinesly o 39 % méně peněz než ve stejném období roku 2018.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář