Na křižovatce Doom a Quake: zběsilé přestřelky v traileru na střílečku Prodeus

Na poslední PC Gaming Show 2020 představila společnost Bounding Box Software a vydavatel Humble Games nový trailer na Prodeus, střílečku z pohledu první osoby, která odkazuje na klasický Doom a Quake. Video ukazuje dynamické přestřelky za použití nejrůznějších zbraní, různých typů nepřátel a arén, ve kterých se odehrávají potyčky.

Na křižovatce Doom a Quake: zběsilé přestřelky v traileru na střílečku Prodeus

Na začátku videa se mihnou záběry lokací a některých protivníků, například vojáků a energetických bytostí. Kromě nich budete v Prodeus muset čelit létajícím příšerám, které vypadají jako lidské mozky, rohatým nepřátelům s býčí hlavou a poměrně velkým robotům.

Bitvy v Prodeus se odehrávají v uzavřených arénách, kde je nutné čelit přesile. K ničení nepřátel používá hlavní hrdina širokou škálu zbraní: arzenál obsahuje jak obvyklé samopaly nebo brokovnici, tak energetické dělo, které vystřelí čtyři nálože za sebou. Výstřely lze střílet svisle i vodorovně, takže zbraň zřejmě funguje ve dvou režimech. Trailer také ukazoval plamenomet, raketomet a kulomet.


Prodeus odkazuje na klasický Doom a Quake nejen zuřivými přestřelkami: po lokacích jsou roztroušeny lékárničky, munice a brnění a nechybí ani plošiny, které hlavního hrdinu vyhodí nahoru. Vytvoření Bounding Box Software navíc implementuje pixelový styl, který také naznačuje projekty id Software jako zdroje inspirace.

Na křižovatce Doom a Quake: zběsilé přestřelky v traileru na střílečku Prodeus

Prodeus vyjde na Steam Early Access na konci roku 2020, přesné datum vydání není známo. Může se objevit finální verze střílečky na konzolách, ale vývojáři ještě nejsou připraveni v tomto ohledu něco slibovat.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář