Naughty Dog se pokusí vydat The Last of Us: Part II co nejdříve, ale bez demoverze

SIE druhý den oznámil převod uvedení The Last of Us: Part II (v ruské lokalizaci - "The Last of Us: Part II") a Marvel's Iron Man VR od 29. května, respektive 15. května, k neznámému datu kvůli zuřící pandemii, která má narušená logistika. Ale ne všechno je tak smutné: Naughty Dog je stejně odrazován jako hráči a nyní dělá vše pro to, aby spuštění urychlil.

Naughty Dog se pokusí vydat The Last of Us: Part II co nejdříve, ale bez demoverze

Během konverzace s blogem PlayStation Generální ředitel Naughty Dog Neil Druckmann poznamenal, že pro tým bylo velmi obtížné odložit The Last of Us, ale nyní celé studio usilovně pracuje z domova na tom, aby se projekt dostal do rukou fanoušků co nejrychleji. Podle manažera, když člověk na něčem tak složitém pracuje delší dobu, nemůže čekat, až ostatní ocení plody jeho kreativity – zastavení, ke kterému došlo na cestě ke spuštění hry, tak bylo pro tým poněkud nepříjemné.

Naughty Dog se pokusí vydat The Last of Us: Part II co nejdříve, ale bez demoverze

"Všichni v našem studiu ví, že máme skvělou hru, a musíme si ještě chvíli počkat, než ji dostaneme do rukou fanoušků," řekl Dr. Druckmann. „Vím, že fanoušci jsou zklamaní, a věřte mi, vím, o čem mluvím: jsme stejně zklamaní, ne-li ještě víc, že ​​nemůžeme hru vydat včas. Před pár týdny jsme viděli nějaké zlověstné příznaky a ještě předtím, než jsme byli nuceni [kvůli koronaviru], jsme začali postupně posílat zaměstnance domů, aby pracovali na dálku. Všichni v Naughty Dog právě pracují na hře z domova.“

Naughty Dog se pokusí vydat The Last of Us: Part II co nejdříve, ale bez demoverze

Když se toho ve světě právě děje tolik, Neil Druckmann nechce, aby se jeho tým hrnul do práce z domova, ale chce, aby se zaměstnanci o sebe starali a byli více se svými rodinami. Manažer dále zopakoval, že tým nyní pracuje na opravách chyb a leštění. Tým tráví čas analyzováním všech aspektů, aby zajistil, že produkt splňuje úroveň kvality Naughty Dog.


Naughty Dog se pokusí vydat The Last of Us: Part II co nejdříve, ale bez demoverze

Zpoždění, jak bylo uvedeno, je primárně způsobeno přerušením dodavatelského řetězce, ale Naughty Dog a Sony se rozhodly nevydat hru digitálně 29. května, protože někteří fanoušci si možná nebudou moci stáhnout tolik a tým nikoho nechce. muset. zasahovat. Pan Druckmann však dodal, že konečné rozhodnutí v této otázce ještě nepadlo: zvažují se různé možnosti, jak hru co nejdříve vydat, ale vše záleží na tom, jak se bude situace s Covid-19 vyvíjet.

Naughty Dog se pokusí vydat The Last of Us: Part II co nejdříve, ale bez demoverze

"Žádné konečné rozhodnutí nebylo učiněno; pouze reagujeme na stav různých maloobchodníků a zjišťujeme, zda můžeme lidem dostat fyzické kopie," řekl. — Totéž platí pro digitální infrastrukturu. Jedná se o mezinárodní hru, na kterou se těší lidé ve všech zemích, a my chceme být spravedliví ke všem. Pokud dáme hru jen některým lidem, jak to bude vypadat pro ty, kteří hru nedostanou? Zvažujeme proto všechny možné možnosti, jak hru co nejdříve představit všem našim fanouškům. Doručení kopií a objasnění všech problémů však zabere čas. Nyní se situace ve světě každým dnem mění.“

Naughty Dog se pokusí vydat The Last of Us: Part II co nejdříve, ale bez demoverze

Pokud jde o vydání dema, jako bylo to, které bylo dříve představeno tisku, šéf studia poznamenal, že veřejné demo musí být vytvořeno od nuly, a to je hodně práce: Naughty Dog se raději soustředil na dokončení hry samotné. Navíc je tiskové demo velmi staré a již neodráží finální hru.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář