Neobvyklé DLC a pokročilé modding: autoři Total War: Three Kingdoms hovořili o plánech podpory

Premiéra tahové strategie s RTS prvky Total War: Three Kingdoms proběhne příští čtvrtek 23. května. Minulý týden byl zrušen zákaz zveřejňování recenzí a soudě podle prvních recenzí v tisku bude hra úspěšná. Vývojáři pro něj připravují dlouhou životnost: pracují na doplňcích a aktualizacích, jejichž detaily odkryté na oficiálním blogu.

Neobvyklé DLC a pokročilé modding: autoři Total War: Three Kingdoms hovořili o plánech podpory

Manažer pro styk s veřejností Creative Assembly James High řekl, že DLC pro novou hru se bude lišit od tradičních. Jeden ze dvou režimů v Total War: Three Kingdoms, „Romance“, je založen na čínském románu „The Three Kingdoms“. Autoři se rozhodli přidat dodatky ve formě „knižních“ kapitol (Chapter Pack). Každý z nich se bude věnovat různým částem díla a bude přidávat nové výchozí pozice, události, frakce, mechaniky, úkoly, hrdiny a padouchy. V DLC se objeví i postavy známé z hlavní kampaně, ale možná budou vypadat mladší nebo starší a budou sledovat jiné cíle. Rozšíření budou větší než Kulturní balíčky, ale menší než Kampaně.

Brzy po premiéře vydají vývojáři aktualizované nástroje pro vytváření úprav. Vzhledem ke zvláštnostem datové struktury nabídne Total War: Three Kingdoms větší příležitosti pro moddery, ale zatím nejsou žádné podrobnosti. Testeři, jak poznamenal High, byli s novými nástroji potěšeni. Autoři ji při startu odmítli vydat kvůli tomu, že si mnoho uživatelů plete chyby samotné hry a ty, které generují úpravy, což komplikuje práci na záplatách.

Neobvyklé DLC a pokročilé modding: autoři Total War: Three Kingdoms hovořili o plánech podpory

Podle zástupce studia se hlavní vývojářský tým Total War (kromě umělců a zvukových specialistů, kteří pracují na několika projektech) posledních pět let zcela věnuje této hře. Total War: Three Kingdoms už má svůj první rekord: nejvyšší prodeje předobjednávek v sérii. Autoři jsou velmi nadšení a těší se na vydání.

„Toto není jen nová hlavní hra v sérii, ale také první díl, který se odehrává v Číně,“ poznamenal. „Vytvořit takový projekt není pro britské studio snadný úkol. Snažili jsme se co nejpřesněji sledovat původní zdroj, což se pro nás ukázalo jako vážná výzva. Zároveň je tak neobvyklé a pulzující období strhující. Snažili jsme se udělat něco z naší vlastní pocty Třem královstvím a během vývoje jsme toho museli hodně přehodnotit. Upřímně děkujeme fanouškům po celém světě, zejména těm v Číně, za jejich pomoc a rady po zkušenostech s ranou verzí. Budeme pozorně sledovat zpětnou vazbu a v případě potřeby provedeme změny."

Neobvyklé DLC a pokročilé modding: autoři Total War: Three Kingdoms hovořili o plánech podpory

High také poděkoval vydavateli za odložení premiéry, což umožnilo pár měsíců navíc na vypilování strategie a provedení důležitých změn na základě zpětné vazby od prvních hráčů. Autoři jsou s aktuální verzí včetně její stability „velmi, velmi“ spokojeni, ale v případě potřeby jsou připraveni po vydání rychle uvolnit záplaty.

Total War: Three Kingdoms získal 84 ze 100 možných bodů Metacritic. Novináři hru chválí pro její jemnou vyváženost, dobře propracované postavy, napínavé příběhy, kombinaci přístupnosti a hloubky a povedený systém diplomacie, který byl vždy slabou stránkou série. Mezi nevýhody patří příliš vytížené rozhraní a dlouhé doby načítání. Mnozí označili tento díl za jeden z nejlepších a radili všem fanouškům, aby se s ním seznámili. 



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář