Několik frakcí, důsledky volby a další detaily RPG GreedFall

Wccftech publikace vzala интервью od Spiders hlavní spisovatelka Jehanne Rousseau, která je zodpovědná za příběh GreedFall. Jde o další projekt studia, který má velké ambice a měřítko. Russo zaznamenala hlavní rysy okolí a hovořila o světě, kterým bude cestovat.

Několik frakcí, důsledky volby a další detaily RPG GreedFall

Takže v GreedFall existuje několik frakcí, ke kterým se může hlavní hrdina připojit. Zpočátku je hlavní hrdina uveden jako člen „darebáckých obchodníků“. Dobrodružství začíná na neprobádaném ostrově, který skrývá mnoho tajemství a záhad. GreedFall klade důraz spíše na průzkum než na boj. Neexistuje žádný otevřený svět, místo toho dostanou uživatelé možnost cestovat po velkých lokacích. V průběhu plnění úkolů budete často muset učinit rozhodnutí, která mají dalekosáhlé důsledky.

Několik frakcí, důsledky volby a další detaily RPG GreedFall

Hlavní scénárista řekl, že současný projekt je největší v historii studia Spiders. Vývojáři jsou pečliví ve svém smyslu pro detail, například byl vytvořen samostatný jazyk pro domorodé obyvatele ostrova. Pro trénink je přiděleno startovní město, do kterého se po dokončení počáteční fáze nelze vrátit. Zhanna Russo poznamenala, že předchozí projekty studia, Mars: Válečné deníky и Technomancer, využila okolí Marsu a už dlouho chtěla změnit scenérii. Hlavní scénáristka snila o vytvoření takové hry a je smutná, že nyní i BioWare opouští rozsáhlé singleplayerové projekty na hraní rolí.

Několik frakcí, důsledky volby a další detaily RPG GreedFall

Greedfall vyjde v roce 2019 na PC, PS4 a Xbox One, přesné datum není známo. Na projektu pracuje tým čtyřiceti lidí. 



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář