Texaské studio Bluepoint Games, které vytvořilo
Vývojáři doufají, že se jejich nová hra stane vizuálním standardem pro celou příští generaci konzolí. Pracuje na něm více než 90 lidí.
„Bluepoint Games, založená v roce 2006 a nyní zaměstnávající přes 90 lidí, si vybudovala reputaci produkcí nejkvalitnějších remasterů a remaků v tomto odvětví. To nám ale nestačí. Nejnovější projekt je největší v naší historii. Chceme nastavit vizuální laťku pro další generaci herních systémů."
„Naši zakladatelé byli součástí programovacího týmu Metroid Prime a mají více než 20 let zkušeností v herním průmyslu. Zbývající zaměstnanci pracují na různých hrách více než deset let. Kdykoli vytvoříme novou hru, doufáme, že se stane měřítkem pro průmysl z hlediska hratelnosti i grafiky a pomůže našemu studiu dále růst.“
V prosincovém rozhovoru pro SegmentNext, CEO Bluepoint Games Marco Thrush
Pokud nová hra po technické stránce skutečně předčí PlayStation 4 remake Shadow of the Colossus, Bluepoint Games jistě dosáhne svého neskromného cíle. Předělaná adventura od Team ICO z roku 2005 byla novináři označena za jeden z nejlepších remaků všech dob. „Bluepoint Games se podařilo nějakým způsobem využít aktualizovaný engine a zároveň jemně přenést pocity z původního Shadow of the Colossus do remaku,“ píše se v našem
V minulosti studio vydalo několik kolekcí remasterů: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Zdroj: 3dnews.ru