K dispozici je nová verze projektu Wine Launcher, která vyvíjí prostředí Sandbox pro spouštění her pro Windows. Mezi hlavní vlastnosti: izolace od systému, samostatné Wine a Prefix pro každou hru, komprimace do obrázků SquashFS pro úsporu místa, moderní styl launcheru, automatická fixace změn v adresáři Prefix a generování patchů z toho. Kód projektu je distribuován pod licencí GPLv3.
Významné změny oproti předchozí publikaci:
- Přidána podpora pro server médií PipeWire.
- Přidána instalace VKD3D Proton.
- Přidána instalace Media Foundation.
- Kompresní algoritmus Squashfs byl vylepšen, rychlost čtení se zvýšila o ~35%.
- Implementováno automatické doplňování příkazů Winetricks
- Přidána optimalizace výkonu pro ovladače videa NVIDIA a Mesa.
- Přidán režim ladění "env debug=1 ./start".
- MangoHud byl aktualizován na verzi 0.6.1.
- Opravena kompatibilita s výchozí předponou v Protonu.
- Přidána kontrola kompatibility načteného Wine s aktuálním OS. Wine nyní zobrazuje požadovanou minimální verzi Glibc.
- Opravené spuštění na Debianu 10.
- Přidána automatická extrakce ikony z exe souboru.
- Přidána databáze konfigurace hry.
- Byla přidána sekce „My Patches“, určená pro výměnu hotových oprav mezi různými sestaveními Wine Launcher.
- Design byl mírně aktualizován.
Zdroj: opennet.ru