Nové podrobnosti o Intel Xe: ray tracing a hry ve Full HD při 60 fps

Není žádným tajemstvím, že Intel v současné době pracuje na nové architektuře grafického procesoru – Intel Xe – která bude použita v integrovaných i diskrétních grafikách. A nyní, na Tokyo Intel Developer Conference 2019, byly odhaleny nové podrobnosti o výkonu některých budoucích řešení Intel a také o tom, že mohou získat podporu pro sledování paprsků v reálném čase.

Nové podrobnosti o Intel Xe: ray tracing a hry ve Full HD při 60 fps

Technický ředitel Intel Kenichiro Yasu na konferenci prezentoval informace o převaze nové integrované grafiky Iris Plus 11. generace (Gen11) procesorů Ice Lake nad staršími „vestavěnými“ Intel UHD 620 (Gen9.5). Poznamenal, že nová integrovaná grafika je schopna poskytovat frekvence nad 30 fps v mnoha populárních hrách v rozlišení Full HD (1920 × 1080 pixelů).

Nové podrobnosti o Intel Xe: ray tracing a hry ve Full HD při 60 fps

Následně dodal, že u toho Intel neplánuje skončit a již integrovaná grafika generace Intel Xe by měla být schopna poskytnout v oblíbených hrách minimálně 60 fps ve Full HD rozlišení. Jinými slovy, výkon integrované grafiky Intel Xe by se měl oproti „vestavěné“ 11. generaci zdvojnásobit. To zní docela slibně.

Nové podrobnosti o Intel Xe: ray tracing a hry ve Full HD při 60 fps

Intel údajně také pracuje na hardwarově akcelerované technologii ray tracing. Tato technologie se samozřejmě neobjeví v integrované grafice, ale může se objevit v diskrétních GPU. Ve skutečnosti to není překvapivé, protože Intel plánuje soutěžit za stejných podmínek s NVIDIA, která již má akcelerátory s hardwarově akcelerovaným ray tracingem, a AMD, která také pracuje na grafických kartách s ray tracingem. 



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář