Pokud věříte prohlášením hlavního vědeckého poradce NVIDIA Billa Dallyho v rozhovoru se zdrojem
Doposud se o tom tvrdilo
Bill Dally také poznamenal, že spoléhat se na litografii při škálování výkonu procesoru už dlouho nedává smysl. Mezi dvěma sousedními fázemi technického procesu je naměřeno zvýšení výkonu tranzistorů v nejlepším případě o 20% a architektonické a softwarové inovace mohou zvýšit výkon grafických procesorů několikrát. V tomto smyslu architektura dominuje litografii z pohledu NVIDIA.
Tento postoj ve svých prohlášeních opakovaně potvrdil zakladatel společnosti NVIDIA Jensen Huang. Až dosud se ze všech sil snažil dokázat progresivitu přístupu k tvorbě monolitických krystalů, hanlivě se vyjadřoval ke konkurentům, kteří se ženou za novými technologickými postupy, a dokonce vtipně porovnával „čiplety“ se souhláskovými žvýkačkami („chiclets“) s vysvětlením, že líbí se mu pouze nejnovější výklad tohoto pojmu. Prohlášení specialistů NVIDIA blíže vývoji produktu nám však umožňují věřit, že společnost nakonec přejde na vícečipové uspořádání. Intel se například nijak netajil svými záměry vyrobit 7nm GPU multi-čip pomocí rozložení Foveros. AMD aktivně využívá „čiplety“ při tvorbě centrálních procesorů, ale v grafickém segmentu se zatím omezuje na „sdílení“ paměti typu HBM2.
Zdroj: 3dnews.ru