Oblast herního průmyslu související s cloudovými herními službami se neustále vyvíjí. Očekává se, že popularita tohoto segmentu během příštího desetiletí exploduje. V rámci akce GDC 2019 byla platforma představena
Každá ze zmíněných cloudových služeb je nabízena jako platforma, která nabízí alternativu k tradičnímu spouštění her na hardwaru pro koncového uživatele. Projekty od Googlu a Microsoftu vyvolávají zájem, ale žádný z nich nedosáhl stavu beta.
Dalším významným hráčem v tomto segmentu je NVIDIA, jejíž cloudová služba
Za zmínku stojí, že služba není dostupná pouze pro testování, ale má již více než 300 tisíc aktivních uživatelů. Toto číslo se nemusí zdát příliš působivé, ale stále je vyšší než výsledky Googlu a Microsoftu, jejichž cloudové herní služby se ještě nedostaly do fáze beta testování. Kromě toho knihovna GeForce NOW obsahuje více než 500 her, včetně těch nejlepších projektů pro osobní počítače, a také různých nezávislých her. Důležitou roli pro dosažení úspěchu hrají také použitá hardwarová řešení. NVIDIA provozuje 15 datových center umístěných ve Spojených státech a v Evropě. Pro zajištění provozu služeb jsou využívány servery, které mohou v budoucnu získat všechny výhody čipů s novou architekturou Turing.
Cloudové herní platformy Google Stadia a Microsoft xCloud jsou z marketingového hlediska lepší než GeForce NOW, protože dovedně provedené reklamní kampaně umožnily projektům vstoupit do informačního pole v co nejkratším čase. Z hlediska nashromážděných zkušeností a použitých hardwarových řešení má však GeForce NOW jasnou výhodu v boji o vedoucí postavení v segmentu cloudových her.
Zdroj: 3dnews.ru