NVIDIA se pochlubila novými metodami DLSS v oblasti Control and Technology vyhlídky

NVIDIA DLSS, celoobrazovková antialiasingová technologie založená na strojovém učení využívající tenzorová jádra grafických karet GeForce RTX, se postupem času výrazně zlepšila. Zpočátku při použití DLSS docházelo často ke znatelnému rozmazání obrazu. V novém sci-fi akčním filmu Control od Remedy Entertainment však jistě můžete vidět dosud nejlepší implementaci DLSS. Nedávno NVIDIA podrobně řečenoJak byl vytvořen algoritmus DLSS pro Control.

NVIDIA se pochlubila novými metodami DLSS v oblasti Control and Technology vyhlídky

Během studie společnost zjistila, že určité dočasné artefakty, které byly dříve klasifikovány jako chyby, lze efektivně použít k přidání detailů do obrázku. Poté, co na to NVIDIA přišla, začala pracovat na novém modelu výzkumu AI, který používal takové artefakty k obnovení detailů, které dříve ve finálním obrázku chyběly. S pomocí nového modelu začala neuronová síť dosahovat obrovského úspěchu a produkovat velmi vysokou kvalitu obrazu. Před přidáním modelu do hry však tým musel tvrdě pracovat na optimalizaci výkonu modelu. Finální algoritmus zpracování obrazu umožnil v těžkých režimech dosáhnout zvýšení snímkové frekvence až o 75 %.

Obecně platí, že DLSS funguje na následujícím principu: hra je vykreslena v několika rozlišeních a na základě takových dvojic obrázků je pak neuronová síť trénována tak, aby transformovala obrázek s nízkým rozlišením na vyšší. Pro každou hru a pro každé rozlišení musíte svůj vlastní model trénovat dlouhou dobu, takže DLSS je obvykle k dispozici pouze v nejobtížnějších režimech (například s efekty sledování paprsků) a poskytuje v nich přijatelný výkon.

NVIDIA poznamenala, že i nová a vylepšená verze DLSS stále ponechává prostor pro vylepšení a optimalizace. Například při použití DLSS při 720p v Control vypadají plameny znatelně hůře než při 1080p. Podobné artefakty jsou pozorovány u některých typů pohybu v záběru.

NVIDIA se pochlubila novými metodami DLSS v oblasti Control and Technology vyhlídky

Odborníci proto budou pokračovat ve zdokonalování modelu strojového učení, aby bylo dosaženo ještě působivějších výsledků. A dokonce ukázali ranou verzi svého dalšího slibného modelu DLSS na příkladu lesního požáru v Unreal Engine 4. Nový model umožňuje obnovit malé detaily, jako jsou uhlíky a jiskry, i když stále vyžaduje optimalizaci z hlediska vykreslování snímků. Rychlost. Po dokončení této práce získají majitelé grafických karet založených na architektuře Turing nové ovladače s ještě lepšími a efektivnějšími režimy DLSS.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář