O tenkokrevných ve světě Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Paradox Interactive odhalil podrobnosti o upírech s nízkým postavením ve hře Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - tenkokrevní.

O tenkokrevných ve světě Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Ve hře Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 začínáte hru jako nově převedený Thinblood. Toto je skupina upírů s nízkým postavením, která má nejslabší schopnosti a je výrazně horší než zástupci klanů. Mezi slabokrevnými ale nebudete dlouho, protože postupem času se připojíte k jednomu z pěti spřízněných klanů.

Ve vesmíru World of Darkness Kindred zachází s tenkokrevnými tvory jako s tvory druhé kategorie. Šéf Seattlu se k nim přitom chová s mimořádnou tolerancí. V době Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vládne městu Camarilla, což dává menším upírům šanci dosáhnout úspěchu.

Na začátku hraní si budete muset pro svého hrdinu vybrat hubenou disciplínu - Chiropteran, Mentalism a Nebulation - přímo z původní deskové hry. Bude určovat upírův pohyb a bojové schopnosti, které lze postupně vylepšovat.

„Každá disciplína má dvě aktivní techniky a tři pasivní vylepšení.

Chiroptera

Podobnost s netopýry umožňuje upírovi pohybovat se vzduchem a vyvolávat roj.

  • Klouzání je prvním aktivním pohybem. Výrazně snižuje kosterní a svalovou hmotu upíra, což mu umožňuje klouzat po krátkou dobu, aby dosáhl na nepřístupné povrchy, útočil na NPC, aby je srazil, nebo z dálky ovládat jiné schopnosti.
  • Bat Swarm je další aktivní pohyb. Upír může přivolat roj netopýrů, aby zaútočil na nepřátele, dočasně je vyřadí z boje a cestou způsobí menší poškození. Tuto schopnost lze upgradovat na Maelstrom. V tomto případě je upír zahalen do křídel mnoha netopýrů, útočí a způsobuje škody každému, kdo se nebezpečně přiblíží.

Mentalismus

Pomocí telekineze může upír manipulovat s předměty a dokonce i vyrvat zbraně z rukou protivníků.

  • Tah je prvním aktivním pohybem. Umožňuje telekinetickou manipulaci s neživými předměty, včetně zbraní v rukou nepřátel.
  • Levitovat je druhá aktivní schopnost. Zvedne do vzduchu živoucí postavu. Sílu techniky lze zvýšit do takové míry, že upír bude moci zvedat všechny předměty kolem sebe do vzduchu nebo házet nepřátele kolem sebe jako hadrové panenky.

Nebulace

Schopnost, která umožňuje upírovi vytvářet a ovládat mlhu.

  • Mist Shroud je první aktivní schopností. Vytváří mlhu, která postavu na krátkou dobu zahalí. Mlha tlumí zvuk kroků a snižuje vzdálenost, ze které je postava vidět. Kromě toho se upír může částečně proměnit v oblak mlhy, aby provedl útok sytiče nebo vklouzl do těsných průchodů a úzkých otvorů, jako jsou větrací otvory nebo potrubí.
  • Obálka je druhá aktivní schopnost. Vytváří statický, vířící oblak mlhy na určeném místě, který obklopuje, oslepuje a proniká do plic NPC, která se ho dotkne,“ uvádí tisková zpráva.

O tenkokrevných ve světě Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Každý upír z jakéhokoli klanu má jedinečné schopnosti, které poskytují nové příležitosti k prozkoumání Seattlu. Vývojáři slibují, že v následujících týdnech promluví o všech pěti Kindred klanech.

O tenkokrevných ve světě Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 bude k dispozici v prvním čtvrtletí roku 2020 na PC, Xbox One a PlayStation 4.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář