„Je tu někdo, kdo se postará o Splinter Cell“: šéf Ubisoftu naznačil vývoj nového dílu série

Zvěsti o novém Splinter Cell se objevily na internetu již v roce 2016 a až do konce loňského roku pokračovaly v hromadění podrobností. Krátce před E3 2018 byla špionážní akce zaznamenána na stránkách obchodních řetězců Amazon a Walmart, k oznámení však oproti očekávání nedošlo. Jedna z nejslavnějších sérií v žánru však není opuštěná: CEO Ubisoftu Yves Guillemot nedávno potvrdil, že s ní má společnost plány.

„Je tu někdo, kdo se postará o Splinter Cell“: šéf Ubisoftu naznačil vývoj nového dílu série

Guillemot naznačil nový Splinter Cell během 41. epizody podcastu IGN Unfiltered. Na otázku novináře Ryana McCaffreyho, proč je série tak dlouho v hibernaci (16:47), Guillemot odpověděl: „Když tvoříte hru, je důležité se ujistit, že děláte něco dost dobrého. už jsi to udělal." Po vydání posledního dílu Splinter Cell: Blacklist začali fanoušci žádat Ubisoft, aby neměnil určité prvky série, a vývojáři se „obávali“, jaká by měla být další hra.


Guillemot ujistil, že „existuje někdo, kdo se o Splinter Cell postará“. "Jednoho dne uvidíte [nový projekt v sérii], ale momentálně k tomu nemohu nic říct," vysvětlil s tím, že Ubisoft se v současnosti zaměřuje na jiné franšízy, včetně Assassin's Creed.

Šéf také hovořil o důležitosti série ve vývoji Ubisoftu a potížích, které se při práci na ní objevily. Původní hru z roku 2002 označil za riskantní: původně vyšla pouze na Xbox a na PlayStation 2 se dostala až o několik měsíců později. Podle něj se společnost k tomuto kroku rozhodla, protože ji lákala síla nové konzole.

Ve stejném rozhovoru (od 9:57) se Guillemot dotkl tématu Beyond Good & Evil 2. Řekl, že minulý týden se setkal s vedoucím vývoje projektu, Michelem Anclem, aby prodiskutovali správný směr, čímž naznačil, že může se to změnit. Nazval vesmír série „úžasným“ a pokračování podle jeho názoru nebude chvályhodné.

„Je tu někdo, kdo se postará o Splinter Cell“: šéf Ubisoftu naznačil vývoj nového dílu série

Šéf společnosti také v polovině roku 2017 řekl, že Ubisoft na Splinter Cell nezapomněl. Generální ředitel Ubisoft Montreal Yannis Mallat zároveň poznamenal, že autoři jsou „vždy otevření kreativním návrhům“, ale zdůraznil, že hlavní otázkou je, zda pro projekt existuje trh. Hra je ve vývoji (resp. v předprodukci) tak dlouho, že už nelze říci, zda stále platí fámy, které se v posledních letech objevily. Platí to i pro informace zveřejněné uživatelem fóra NeoGAF v roce 2016: hlásil, že roli Sama Fishera v příštím díle opět ztvární Michael Ironside, jehož absence ve Splinter Cell: Blacklist fanoušky rozesmutnila. Jeho návrat naznačuje i fakt, že loni Ubisoft přidal Fishera do Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, namluveného fanouškovsky oblíbeným hercem.

Tak či onak, účast na vývoji Jade Raymond, zakladatelky studia Ubisoft Toronto, které vytvořilo Splinter Cell: Blacklist, je nepravděpodobná: nedávno nastoupila do Googlu jako šéfka studia věnovaného exkluzivním hrám pro platformu Google Stadia. .




Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář