ProHoster > Blog > internetové zprávy > Zpětná kompatibilita prostřednictvím cloudu: byla odhalena jedna z možností pro spouštění nenativních her na různých PlayStationech
Zpětná kompatibilita prostřednictvím cloudu: byla odhalena jedna z možností pro spouštění nenativních her na různých PlayStationech
Uživatelé sítě upoutal pozornost za patent Sony, který hovoří o zpětné kompatibilitě her mezi konzolemi PlayStation, PlayStation 2 a PlayStation 3. Jak se ukázalo, patentové přihlášky na určité části technologií popsaných v dokumentu byly podány japonskému regulátorovi již v roce 2012.
Dokumenty informují o funkci zpětné kompatibility cloudu mezi konzolami různých generací. Uživatelé naznačili, že tato funkce může souviset se streamovací službou PS Now, která funguje na podobném principu popsaném v patentu.
Konkrétně jeden z dokumentů uvádí:
„Službou cloudové knihovny her lze ukládat a používat velké množství her z konzolí PS1, PS2 a PS3. Tyto hry lze provozovat na virtuálním počítači v prostředí, které napodobuje operační systém této generace konzolí.“
Na webu také všimlže jedním z investorů dokumentů je David Perry, jeden z tvůrců cloudové technologie Gaikai, kterou v roce 2012 koupila společnost Sony. Tato technologie později vytvořila základ služby PS Now. A Perry opustil společnost v roce 2017.
Dříve síťové zdroje hlášeno o patentu Sony, který hovoří o virtuálním asistentovi ve hře pro konzoli PlayStation. Jednou z jeho funkcí může být pomoc s dokončením her.