V polovině dubna studio Bloober Team
Novináři se šéfa projektu zeptali, o kolik delší bude trvání reedice oproti originálu. Odpověděl: „Nové prvky se prolínají se zbytkem hry, takže je těžké uvést přesné číslo. Průměrná doba přepravy by však měla být o 20 % delší. Musíme samozřejmě vzít v úvahu, že vše závisí na individuálním stylu uživatele.“
Během rozhovoru Shimon Erdmansky také zmínil technická vylepšení, která budou implementována v Observer: System Redux. To zahrnuje rychlejší načítání, vylepšené textury, modely postav a animace, nové vizuální efekty a podporu sledování paprsků. Manažer neřekl nic konkrétního o rozlišení a snímkové frekvenci, protože tým na těchto aspektech nadále pracuje.
Podle Shimona Erdmanského je Observer: System Redux vytvářen s ohledem na PS5 a Xbox Series X, ale Bloober Team stále přemýšlí o vydání projektu na PC a Nintendo Switch. Datum vydání hry zatím nebylo zveřejněno.
Zdroj: 3dnews.ru