Jednou z hlavních uváděných výhod prémiového předplatného Google Stadia Pro je streamování v rozlišení 4K při 60 snímcích za sekundu, pokud to připojení k internetu umožňuje. Testování služby ale ukázalo, že v tuto chvíli není možné tuto příležitost získat. Analýza
Digital Foundry testovalo Red Dead Redemption 2 na Google Stadia a zjistilo, že hra běží v rozlišení 1440p při 30 fps na předplatném Pro; a na té standardní - 1080p s cílem 60 fps. V praxi platí, že pokud Stadia zjistí, že vaše připojení zvládne stream s velkou šířkou pásma, s dražším předplatným máte na výběr rozlišení 4K s nižší snímkovou frekvencí nebo 1080p, ale cílí na 60 snímků za sekundu, ale výkon je často nižší, než je žádoucí. .
Digital Foundry také podotýká, že komprese videa má významný vliv na celkovou vizuální kvalitu Red Dead Redemption 2 v obou nastaveních streamu, což je patrné zejména v první kapitole. „Mnoho okrajů celkově vypadá podstatně neostřeji a méně měkce [na Pro] ve srovnání s 1080p streamem,“ řekl Alex Battaglia. 1080p]".
Stručně řečeno, situace s nastavením Red Dead Redemption 2 v Google Stadia je následující:
- Anizotropní filtrování: výrazně nižší než na Xbox One X;
- Kvalita osvětlení: průměrná;
- Kvalita odrazu: nízká (stejná jako u Xbox One X);
- Blízké stíny: vysoké;
- Vzdálené stíny: vysoké (lepší než Xbox One X);
- Stíny hlasitosti: nízké až střední (podobně jako Xbox One X);
- Teselace: vysoká;
- Úroveň detailů stromu: nízká;
- Úroveň detailů trávy: nízká;
- Kvalita srsti: průměrná;
- Celková kvalita textury: ultra.
Zatímco grafika Red Dead Redemption 2 na Google Stadia trpí, služba nabízí špatnou dobu odezvy. Při rozlišení 1080p je vstupní zpoždění Stadie jen o 29 milisekund delší než u PC při 60 snímcích za sekundu (a trojitém ukládání do vyrovnávací paměti) a o 50 milisekund rychlejší než u Xbox One X.
Red Dead Redemption 2 je nyní k dispozici na PC, Xbox One, PlayStation 4 a Google Stadia.
Zdroj: 3dnews.ru