Brýle pro rozšířenou realitu Microsoft HoloLens 2 jsou dostupné vývojářům

V únoru tohoto roku Microsoft prezentovány jeho nová náhlavní souprava pro smíšenou realitu HoloLens 2. Nyní, na konferenci Microsoft Build, společnost oznámila, že se zařízení stává dostupné pro vývojáře a zároveň dostává softwarovou podporu pro Unreal Engine 4 SDK.

Vzhled vývojářské verze brýlí HoloLens 2 znamená, že Microsoft zahajuje fázi aktivní implementace svého systému rozšířené reality a začíná kolem zařízení budovat softwarovou infrastrukturu. Podpora pro Unreal Engine 4 se zdá být velmi významným úspěchem, protože ředitel Epic Games Tim Sweeney byl dříve ke spolupráci s Microsoftem extrémně skeptický. To mu však nezabránilo v tom, aby v únoru slíbil podporu HoloLens 2.

Brýle pro rozšířenou realitu Microsoft HoloLens 2 jsou dostupné vývojářům

Hlavními výhodami HoloLens 2 oproti první verzi headsetu jsou jak pohodlnější design a snížení hmotnosti, tak více než zdvojnásobení zorného pole a zvýšení rozlišení na 2K pro každé oko. Způsob, jakým uživatel interaguje s hologramy, které jsou zarovnány s brýlemi, byl také vylepšen zavedením 10bodového dotykového modelu a schopnosti pohybovat hologramy za okem místo toho, aby byly pevně připevněny k některým objektům v prostoru. Hardwarová výbava brýlí je založena na procesoru Qualcomm Snapdragon 850, osazeném kamerou s vysokým rozlišením a osazeným vysokorychlostním Wi-Fi adaptérem standardu 802.11ac.

Náhlavní souprava HoloLens 2 Development Edition bude stát vývojáře 3500 99 dolarů, nebo vám Microsoft umožní pronajmout si vybavení za 2 dolarů měsíčně. To znamená, že náklady na zařízení pro vývojáře se nijak neliší od očekávané ceny HoloLens 500 pro firemní uživatele, kterým by brýle měly být dostupné do konce tohoto roku. Verze pro vývojáře zároveň na rozdíl od komerční verze obsahuje bonus XNUMX dolarů ve službách Azure a je vybavena i tříměsíčním přístupem k platformě pro vývoj obsahu Unity Pro a CAD pluginu PIXYZ.


Brýle pro rozšířenou realitu Microsoft HoloLens 2 jsou dostupné vývojářům

Zatímco první verzi headsetu pro rozšířenou realitu společnost umístila jako zařízení zaměřené na spotřebitelský trh, HoloLens 2 je spíše zařízením pro firmy. Samozřejmě to nevylučuje možnost použití headsetu s rozšířenou realitou pro hraní her, ale s přihlédnutím k ceně a možnosti integrace cloudové platformy Microsoft Azure je HoloLens 2 pravděpodobněji žádaný v profesionálních aplikacích. Nová podpora pro Unreal Engine 4 by měla vývojářům umožnit vytvářet fotorealistické obrázky pro použití ve výrobě, designu, architektuře a dalších.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář