Open source herní engine Storm

Byl otevřen zdrojový kód pro herní engine Storm, používaný v sérii RPG her Corsairs zaměřených na fanoušky námořních bitev. Po dohodě s držitelem autorských práv je kód otevřen pod licencí GPLv3. Vývojáři doufají, že dostupnost kódu otevře nové možnosti pro vývoj enginu i samotné hry, a to díky zavádění inovací a oprav ze strany komunity.

Engine je napsán v C++ a v současnosti podporuje pouze platformu Windows a grafické API DirectX 9. Plány dalšího vývoje zahrnují nahrazení vlastního vykreslovacího kódu multiplatformní knihovnou bgfx, která kromě DirectX podporuje grafická API OpenGL , Vulkan, Metal a WebGL a lze je použít v systémech Linux, Android a FreeBSD. Plánuje se také nahrazení vestavěné matematické knihovny a kódu pro zpracování vstupu pomocí glm a gainput. Plánuje se nahrazení vestavěného jazyka pro vývoj skriptů Lua, systému konfiguračních souborů ve formátu „.ini“ JSON a specifických formátů binárních zdrojů standardními formáty.

Open source herní engine Storm


Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář