Toyota vyvíjí vlastní herní engine s otevřeným zdrojovým kódem s názvem Fluorite.
Na konferenci FOSDEM byl představen nový herní engine s názvem Fluorite. Vyvíjí ho americká divize společnosti Toyota, která je zodpovědná za vývoj palubních infotainmentových systémů do automobilů. Engine si klade za cíl poskytovat funkce vhodné pro vytváření 3D her v konzolové kvalitě a staví na technologiích, které Toyota používá ve svém novém infotainmentovém balíčku, jenž je již k dispozici v modelu Toyota RAV4 z roku 2026. Engine má údajně […]
