První verze The Witcher 3 pro Switch byla o 20 GB větší než největší cartridge

Zaklínač 3: Wild Hunt je jednou z nejkrásnějších her na Nintendo Switch. Jen málokomu se podaří dosáhnout takové kvality při portování projektů z velkých platforem. V novém rozhovoru Sabre Interactive hovořil o tom, jak k tomu došlo.

První verze The Witcher 3 pro Switch byla o 20 GB větší než největší cartridge

Generální ředitel Saber Interactive Matthew Karch v rozhovoru pro VenturBeat řekl, že počáteční pokusy dostat fantasy RPG CD Projekt RED na Nintendo Switch byly neúspěšné. Vzhledem k tomu, že se celý projekt musel vejít na 32GB kartu, musel tým hodně ubrat.

„Když byla vytvořena první verze portu, hra běžela rychlostí 10 snímků za sekundu, zabírala o 50 % více paměti než Switch a velikost sestavení byla o 20 GB větší než u největší kazety Switch,“ řekl Karch.

Dalším problémem bylo, že Sabre Interactive nemohli jednoduše snížit počet okolních postav, protože by města a vesnice vypadaly prázdné. Nakonec tým našel způsoby, jak vyladit kvalitu stínů, listů a celkové grafiky, aby Nintendo Switch mohl replikovat Zaklínač 3: Divoký hon bez ztráty klíčových aspektů. Řešení dokonce zahrnovalo kompletní vybudování solárního systému od nuly.

„Je zřejmé, že stíny jsou potřeba k tomu, aby venkovní prostředí dodaly realističnosti, ale standardní řešení [nebylo pro Switch volbou],“ řekl Karch. "Museli jsme zkombinovat kombinaci statické stínové mapy, nárazové mapy a dynamické stínové mapy, abychom dosáhli podobného vzhledu a dojmu jako originál."

Tým zaujal podobný přístup k listům a přepsal způsob, jakým byly generovány a vykreslovány. Karch řekl VentureBeat, že trvalo rok, než se Zaklínač 3: Divoký hon rozběhl při 30 snímcích za sekundu bez ztráty přílišné grafiky.

První verze The Witcher 3 pro Switch byla o 20 GB větší než největší cartridge

The Witcher 3: Wild Hunt vyšel 15. října na Nintendo Switch.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář