Platinum Games: „Za zrušení Scaleboundu nesou vinu obě strany“

Před více než dvěma lety společnost Microsoft Corporation zrušeno Scalebound, akční hra od Platinum Games. Fanoušci žánru a majitelé Xbox One byli tímto faktem velmi rozladěni, protože hru vytvořil Hideki Kamiya, spisovatel a režisér Bayonetta a Devil May Cry. Mnozí obviňovali Microsoft ze zrušení, ale v nedávném rozhovoru generální ředitel Platinum Games Atsushi Inaba vysvětlil, že na vině jsou obě strany.

Platinum Games: „Za zrušení Scaleboundu nesou vinu obě strany“

Podle Microsoftu kvalita Scalebound neodpovídalo očekáváno, i když hra je ve vývoji již několik let. Ukázky na hráče opravdu neudělaly dojem – animace hlavní postavy bylo nepřirozené a drsné a bojovat s velkým šéfem vypadalo to spíš nudně než velké. "Nebylo to snadné... Obě strany selhaly... neudělaly vše, co jsme jako vývojáři potřebovali." Sledovat, jak se fanoušci zlobí na Microsoft, že to zrušil, pro nás nebylo snadné. Protože realita je taková, že když jakákoli hra ve vývoji selže, je to proto, že selhaly obě strany,“ řekla Inaba. "Myslím si, že existují oblasti, které bychom mohli udělat lépe, a jsem si jistý, že existují oblasti, které by Microsoft jako vydavatelský partner chtěl dělat lépe." Protože nikdo nechce, aby byla hra zrušena.“

Platinum Games: „Za zrušení Scaleboundu nesou vinu obě strany“

Šéf Platinum Games věří, že Scalebound dal studiu mnoho bolestivých lekcí, ale pomohl mu růst. Atsushi Inaba bohužel nemůže prozradit všechny detaily vývoje projektu, protože existují určitá pravidla, ale nabádá, aby ze zrušení nevinil Microsoft. „Pravdou je, že se nám nelíbí, že Microsoft bere tíhu fanouškovské zuřivosti, protože vývoj her je obtížný a obě strany se poučily...“ řekla Inaba. - Neřekl bych, že naše zkušenost se Scaleboundem nás ovlivnila, abychom se přestěhovali samovydavatelské činnosti. Upřímně řečeno, realita je taková, že jsme v minulosti měli hodně zrušených her – to jde ruku v ruce s tvorbou videoher.“ Proč o tom šéf studia mluví až nyní, a nikoli před dvěma lety, kdy se statisíce hráčů chopily zbraně proti držiteli platformy Xbox, zůstává záhadou.

Platinum Games: „Za zrušení Scaleboundu nesou vinu obě strany“

Scalebound měl vyjít na PC a Xbox One v roce 2017.


Přidat komentář